title

Appintop — продвижение мобильных приложений

Анар Бабаев

0
Followers
0
Plays
Appintop — продвижение мобильных приложений
Appintop — продвижение мобильных приложений

Appintop — продвижение мобильных приложений

Анар Бабаев

0
Followers
0
Plays
OVERVIEWEPISODESYOU MAY ALSO LIKE

Details

About Us

Все аспекты мобильного маркетинга

Latest Episodes

60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений

Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе с Виктором Захарченко, исполнительным директором KamaGames Studio.

72 MIN2015 OCT 27
Comments
60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений

59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika

Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для кого она предназначена в первую очередь, что умеет и в какую сторону будет развиваться.

29 MIN2015 OCT 16
Comments
59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika

58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений

Сегодня мы поговорим о такой важной составляющий продвижения любого приложения как контент-маркетинг. В этом нам поможет Ренат Гришин, генеральный директор медиа группы i10

37 MIN2015 SEP 29
Comments
58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений

57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.

Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.

32 MIN2015 SEP 16
Comments
57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.

56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр

Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.

39 MIN2015 SEP 2
Comments
56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр

55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений

Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инструментами продвижения на этом рынке и рассмотрит самые эффективные каналы по привлечению пользователей.

35 MIN2015 AUG 18
Comments
55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений

54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.

Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.

40 MIN2015 AUG 4
Comments
54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.

53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?

На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.

36 MIN2015 JUL 22
Comments
53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?

52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?

Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM

39 MIN2015 JUL 7
Comments
52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?

51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка

Сегодня у нас в гостях Леонид Сиротин, Экс-генеральный продюсер Game Insight. Леонид поделится с нами заповедями для мобильных разработчиков.

42 MIN2015 JUN 23
Comments
51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка

Latest Episodes

60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений

Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе с Виктором Захарченко, исполнительным директором KamaGames Studio.

72 MIN2015 OCT 27
Comments
60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений

59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika

Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для кого она предназначена в первую очередь, что умеет и в какую сторону будет развиваться.

29 MIN2015 OCT 16
Comments
59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika

58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений

Сегодня мы поговорим о такой важной составляющий продвижения любого приложения как контент-маркетинг. В этом нам поможет Ренат Гришин, генеральный директор медиа группы i10

37 MIN2015 SEP 29
Comments
58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений

57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.

Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.

32 MIN2015 SEP 16
Comments
57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.

56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр

Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.

39 MIN2015 SEP 2
Comments
56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр

55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений

Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инструментами продвижения на этом рынке и рассмотрит самые эффективные каналы по привлечению пользователей.

35 MIN2015 AUG 18
Comments
55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений

54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.

Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.

40 MIN2015 AUG 4
Comments
54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.

53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?

На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.

36 MIN2015 JUL 22
Comments
53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?

52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?

Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM

39 MIN2015 JUL 7
Comments
52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?

51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка

Сегодня у нас в гостях Леонид Сиротин, Экс-генеральный продюсер Game Insight. Леонид поделится с нами заповедями для мобильных разработчиков.

42 MIN2015 JUN 23
Comments
51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка