title

Lärbyråpodden

Lärbyrån Digicy

0
Followers
0
Plays
Lärbyråpodden

Lärbyråpodden

Lärbyrån Digicy

0
Followers
0
Plays
OVERVIEWEPISODESYOU MAY ALSO LIKE

Details

About Us

Kreativa samtal kring digitalt lärande.

Latest Episodes

Gott Nytt Decennium

Gott Nytt Decennium

39 MIN2019 DEC 20
Comments
Gott Nytt Decennium

Fysiskt digital utbildning

Fysiskt digital utbildning

43 MIN2019 NOV 22
Comments
Fysiskt digital utbildning

Vad är socialt lärande?

Vad är socialt lärande? Eller ska vi kalla det modernt lärande? Sonja Prest från Atom Collaboration, gästar Lärbyråpodden och reder ut begreppen. Hur kan lärorganisationer nyttja människors vana av sociala medier? Hur får man till ett engagemangsdrivet, modernt lärande?

-1 s2019 OCT 15
Comments
Vad är socialt lärande?

Syntetisk feedbackkultur

Syntetisk feedbackkultur

31 MIN2019 OCT 8
Comments
Syntetisk feedbackkultur

När använder man spelsimuleringar?

När använder man spelsimuleringar?

40 MIN2019 SEP 16
Comments
När använder man spelsimuleringar?

Podd om poddar

Podd om poddar

24 MIN2019 MAY 14
Comments
Podd om poddar

Radiopodd-experimentet

Radiopodd-experimentet

23 MIN2019 MAR 18
Comments
Radiopodd-experimentet

Begreppsdjungeln i EdTech-branchen

Begrepp som #microlearning #elearning #lms och #gamification är ofta sätt att kategorisera verktyg och metoder. Det blir dessvärre ofta missvisande och komplicerat i en värld som är i ständig utveckling. Vi behöver begreppen för att kommunicera tydligt, men vi behöver även förstå vad som ligger bakom. I detta avsnitt delar vi även erfarenheter från gamificationmekanismer och socialt lärande ifrån ett av projekten vi varit involverade i under en längre period på Scandic Hotels. Vi påminner oss även om begreppet vi själva försökte definiera för en tid sedan: #omnilearning.

31 MIN2019 FEB 26
Comments
Begreppsdjungeln i EdTech-branchen

Att filma eller inte filma

Att filma eller inte filma

26 MIN2019 JAN 23
Comments
Att filma eller inte filma

UX som löser riktiga problem

Jonas Englund från Osynlig är UX-designern som löser riktiga problem. Vi får anledning att reflektera över vad som egentligen är best practice för en #systemutbildning och kommer bl.a. in på #ikonografi och #negativgamification.

39 MIN2019 JAN 12
Comments
UX som löser riktiga problem
the END

Latest Episodes

Gott Nytt Decennium

Gott Nytt Decennium

39 MIN2019 DEC 20
Comments
Gott Nytt Decennium

Fysiskt digital utbildning

Fysiskt digital utbildning

43 MIN2019 NOV 22
Comments
Fysiskt digital utbildning

Vad är socialt lärande?

Vad är socialt lärande? Eller ska vi kalla det modernt lärande? Sonja Prest från Atom Collaboration, gästar Lärbyråpodden och reder ut begreppen. Hur kan lärorganisationer nyttja människors vana av sociala medier? Hur får man till ett engagemangsdrivet, modernt lärande?

-1 s2019 OCT 15
Comments
Vad är socialt lärande?

Syntetisk feedbackkultur

Syntetisk feedbackkultur

31 MIN2019 OCT 8
Comments
Syntetisk feedbackkultur

När använder man spelsimuleringar?

När använder man spelsimuleringar?

40 MIN2019 SEP 16
Comments
När använder man spelsimuleringar?

Podd om poddar

Podd om poddar

24 MIN2019 MAY 14
Comments
Podd om poddar

Radiopodd-experimentet

Radiopodd-experimentet

23 MIN2019 MAR 18
Comments
Radiopodd-experimentet

Begreppsdjungeln i EdTech-branchen

Begrepp som #microlearning #elearning #lms och #gamification är ofta sätt att kategorisera verktyg och metoder. Det blir dessvärre ofta missvisande och komplicerat i en värld som är i ständig utveckling. Vi behöver begreppen för att kommunicera tydligt, men vi behöver även förstå vad som ligger bakom. I detta avsnitt delar vi även erfarenheter från gamificationmekanismer och socialt lärande ifrån ett av projekten vi varit involverade i under en längre period på Scandic Hotels. Vi påminner oss även om begreppet vi själva försökte definiera för en tid sedan: #omnilearning.

31 MIN2019 FEB 26
Comments
Begreppsdjungeln i EdTech-branchen

Att filma eller inte filma

Att filma eller inte filma

26 MIN2019 JAN 23
Comments
Att filma eller inte filma

UX som löser riktiga problem

Jonas Englund från Osynlig är UX-designern som löser riktiga problem. Vi får anledning att reflektera över vad som egentligen är best practice för en #systemutbildning och kommer bl.a. in på #ikonografi och #negativgamification.

39 MIN2019 JAN 12
Comments
UX som löser riktiga problem
the END
hmly
himalayaプレミアムへようこそ聴き放題のオーディオブックをお楽しみください。