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Boitecast.net a été créé par Nicolas Boseret ( ou bien Tibi … c’est selon !.) en 2007, à une époque pas si lointaine où il n’y avait pas de podcast francophone sur le jeu de société et où les médias considéraient qu’un jeu de société c’était ringard.

Latest Episodes

BXFM 14/10 – Concept Jeu de l’année belge – Boitecast 359

BXFM a dernièrement ouvert ses portes au jeu de société avec une rubrique d’une heure (de 18h à 19h). Retrouvez dans ce 359ème Boitecast, l’émission enregistrée le 14 octobre. Au programme : Concept le jeu de l’année en Belgique, encore un prix remporté par l’énorme jeu de Gaétant Beaujeannot et Alain Rivolet. Vous pouvez retrouver l’émission L’école est finie de BXFM sur la page Facebook et n’hésitez pas à y poser vos questions pour la prochaine émission. :: L’école est finie – Emission BXFM

18 MIN2015 OCT 20
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BXFM 14/10 – Concept Jeu de l’année belge – Boitecast 359

Le merveilleux duel de Antoine Bauza et Bruno Cathala – Boitecast 358

Regardez derrière votre épauleet prenez le temps de vous poser la question : en quelle année est sorti le jeu 7 Wonders ? 7 wonders, le jeu de société le plus primé au monde sorti en 2010 proposait à la base une version pour 2 joueurs mais elle ne convenait pas à 100% à l’auteur Antoine Bauza. C’est en 2013, lors d’un voyage en avion en direction de la GenCon de IndianaPolis que Antoine Bauza s’assied à côté de Bruno Cathala pour développer une possible version de 7 wonders pour 2 joueur uniquement. 7 Wonders Duel, c’est un autre jeux utilisant les mécaniques ayant fait leurs preuves mais présentant également des nouvelles conditions de victoires pouvant couper court la partie … A découvrir donc en attendant Essen 2015. Vous pourrez découvrir 7 Wonders Duel avant sa publication officielle lors de tournois organisés lors du festival Paris Est Ludique ces 13 et 14 Juins 2015(interview des organisateurs) et lors du Brussels Games Festival ce 15 et 16 août 2015

18 MIN2015 JUN 9
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Le merveilleux duel de Antoine Bauza et Bruno Cathala – Boitecast 358

Ludonaute, le petit prince est venu en train – Boitecast 357

Al’époque de l’enregistrement de ce 357ème Boitecast Cedric Lefèvre avait encore des paillettes dans les yeux suite à la consécration du dernier jeu publié par sa maison d’édition : Colt Express. Ce n’est pas moins quel’as d’or/ Jeu de l’année 2015 qui est venu couronner le jeu de Christophe Raimbault en février 2015. Suite à cet événement que l’on peut souhaiter à tout éditeur, le stress a certainement dû monter d’un coup depuis quelques jours puisque Colt Express est actuellement nominé pour remporter le prix des prix ludique : Le Spiel Des Jahres 2015. La proclamation aura lieu le 8 Juin à 10:15 … d’ici là j’imagine que toute l’équipe ludonaute croise les doigts et les orteils La prochaine sortie imminente concerne le petit prince. Encore une fois, vous direz-vous, mais ici il s’agit d’une toute nouvelle version qui accompagne la sortie du film du même nom. C’est bien Antoine Bauza et Bruno Cathala qui livrent un nouveau jeu reprenant la théma...

-1 s2015 JUN 5
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Ludonaute, le petit prince est venu en train – Boitecast 357

Les Jeux Opla – Florent Toscano nous emmène faire un petit tour dans les bois – Boitecast 355

Fondateur de la maison d’édition Jeux Opla, Florent Toscano nous présente ses prochaînes sorties. Pollen La Glace et le Ciel La Bois de Couadsou Hop le Jeton La suite dans vos oreilles et vos yeux avec ce 355ème boitecast enregistré lors du festival Ludinord 2015. http://www.jeux-opla.fr/

-1 s2015 MAY 22
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Les Jeux Opla – Florent Toscano nous emmène faire un petit tour dans les bois – Boitecast 355

Une petite nuit dans l’auberge de Pearl Games avec un petit détour par la Granja – Boitecast 356

Sébastien Dujardin, fondateur de la maison d’édition belge Pearl Games, nous présente les 2 prochaines éditions: L’auberge Sanglante (Octobre 2015) et La Granja (mais 2015) L’auberge Sanglante deNicolas Robert remet sur la table la fameuse histoire de l’auberge rouge de 1830 dont les tenanciers furent accusés, à tort, de 50 meurtres. Sébastien Dujardin trouve ca «rigolo» et édite ce jeu sortant un peu de ce qu’on a vu jusqu’à présent chez Pearl Games. Le point commun ? Sébastien le précise, la «brillance mécanique». En effet, la maison à la perle met un point d’honneur à éditer (voire co-créer pour les premiers jeux tels que Troyes et Tournay) des jeux présentant une mécanique, certes touffue, mais très élaborée est sans approximations. La Granja deAndreas Odendahl et Michael Keller, illustré parHarald Lieske est la première traduction de la maison d’édition et vous présente un jeu de développement dans une tradition allemande classique mais ay...

12 MIN2015 MAY 20
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Une petite nuit dans l’auberge de Pearl Games avec un petit détour par la Granja – Boitecast 356

Les Poilus, historique et émotionnel – Boitecast 354

Lancer un jeu sur le marché actuel c’est d’abord trouver un moyen d’en faire parler, partager les parties, les compte-rendus et espérer toucher un maximum de joueurs. Sauf que parfois, l’actualité impacte d’une manière pas très jolie ce genre de démarche. Alors oui, nous sommes dans une année de commémoration de la première guerre mondiale, oui on pourrait se dire que c’est plutôt finau de sortir un jeu sur ce thème qu’on ne qualifiera pas de racoleur parce que ce serait indécent de «Jouer» des soldats dans les tranchées … et de trouver ça fun. Alors les auteurs du jeu «Les Poilus» se sont penché sur ces préoccupationsen se disant qu’il devait y avoir moyen d’aborder cette époque et la vie dans les tranchées d’une autre manière, en ne se concentrant que sur l’humain. C’est l’entraide qui est apparue comme valeur à cristalliser dans le jeu, le soutien moral que chaque membre d’équipe se doit de porter aux autres pour arriver au bout de la missi...

9 MIN2015 APR 24
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Les Poilus, historique et émotionnel – Boitecast 354

Time Stories – La faille temporelle s’ouvrira à Essen en octobre 2015

Nous en parlionsen juin 2014 dans un Boitecast enregistré en septembre 2013 … Manuel Rozoy avait signé en 2012 chez GameWorks pour finalement proposer la sortie de son premier jeu au salon de Essen 2015 : Time Stories. il faut s’imaginer dans un futur où l’humanité à «enfin» réussi à voyager dans le temps pour s’incarner dans des êtres humains. Les joueurs incarnent ces voyageurs temporels et vont donc partir pour résoudre des missions diverses et variées. :: Le Boitecast en compagnie de Manuel Rozoy Quelle meilleure accroche trouver pour un jeu qui vous propose d’endosser le costume d’agents temporels tentant de résoudre des faillers avant qu’elles n’apparaissent …. le tout dans une ambiance proche de Code Quantum/Jour de la marmotte. L’ancienne boîte était (comment dire ça poliment ?) nettement moins attirante que la nouvelle version dont les visuels innondent acutellement les réseaux ludiques … On ne sait pas vraiment ce que ca représente mais on est ...

15 MIN2015 APR 14
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Time Stories – La faille temporelle s’ouvrira à Essen en octobre 2015

Atalia le Pari fou mais bien planifié de Cesare Mainardi – Boitecast 353

C’est fin 2014 que la société de distribution Atalia a vu le jour. On a pas l’habitude de parler de distributeurs tant ils sont peu nombreux dans le marché du jeu. Là où Asmodee monte au créneau pour concurrencer Hasbro, Cesare Mainardi se lance en se basant sur sa longue expérience de gestion logistique. Mais comment se lancer sur le marché ? Quel «Business Model» mettre en place ? Comment choisir les jeux à distribuer ? Toutes des questions que je me posais et toutes des questions auxquelles Cesare Mainardi à répondu dans ce 353ème Boitecast. Dans un milieu professionnel où l’offre continue à dépasser la demande, la question à se poser c’est «comment puis-je me différencier des autres» et c’est bien l’aventure que Atalia démarre. :: Atalia – site officiel

22 MIN2015 FEB 21
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Atalia le Pari fou mais bien planifié de Cesare Mainardi – Boitecast 353

Piratoons, Thibaut Quintens et Olivier Grégoire décorent leur bateaux – Boitecast 352

Thibaut Quintens et Olivier Grégoire nous présentent leur co-création : Piratoons. Primé lors du festival EnJeux, Le jeu édité par Thibaut dans sa maison d’édition Act In Games etait à la base destiné à du Serious Game en collaboration avec Fishing Cactus (Société de développement de jeu vidéo). C’est sous forme de jeu de société que Piratoons sort en premier, gardons l’oeil ouvert quant à la version video. :: Piratoons sur le web Boitecast 352 Boitecast enregistré lors de la Soirée Terrible du 11 février 2015

17 MIN2015 FEB 18
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Piratoons, Thibaut Quintens et Olivier Grégoire décorent leur bateaux – Boitecast 352

Le Téléphone de Dominique Bodin – Boitecast #351

Vous connaissez certainement les 2 jeux créés par Dominique Bodin. Si ce n’est pas le cas il va vraiment falloir s’y mettre. Le jeu le plus récent a été publié chez Ystari fin 2014 et vous mets dans la peau d’un enquêteur évoluant dans l’univers de Blake et Mortimer inventé par Edgard P. Jacobs. 4 joueurs, pas plus pas moins, vont s’échanger en chuchotant les indices de l’enquête à laquelle ils participent. Après 4 échanges discrets par couples de joueurs, des questions vous sont posées … chaque réponse juste vous rapporte un point. C’est tout et c’est de la bombe ! Ne dit on pas qu’un jeu est fini quand on ne peut plus rien enlever ? Voici Witness comme démonstration de cet adage ! Neanmoins, Le boulot d’Ystari a été colossal dans le choix des énigmes proposées aux joueurs. 64 énigmes a chaque fois plus compliquée que la première. 64 casse-têtes. Mieux, si vous avez peur des règles du jeu … tout est fait pour jouer tout de suite : la première ...

11 MIN2015 JAN 29
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Le Téléphone de Dominique Bodin – Boitecast #351

Latest Episodes

BXFM 14/10 – Concept Jeu de l’année belge – Boitecast 359

BXFM a dernièrement ouvert ses portes au jeu de société avec une rubrique d’une heure (de 18h à 19h). Retrouvez dans ce 359ème Boitecast, l’émission enregistrée le 14 octobre. Au programme : Concept le jeu de l’année en Belgique, encore un prix remporté par l’énorme jeu de Gaétant Beaujeannot et Alain Rivolet. Vous pouvez retrouver l’émission L’école est finie de BXFM sur la page Facebook et n’hésitez pas à y poser vos questions pour la prochaine émission. :: L’école est finie – Emission BXFM

18 MIN2015 OCT 20
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BXFM 14/10 – Concept Jeu de l’année belge – Boitecast 359

Le merveilleux duel de Antoine Bauza et Bruno Cathala – Boitecast 358

Regardez derrière votre épauleet prenez le temps de vous poser la question : en quelle année est sorti le jeu 7 Wonders ? 7 wonders, le jeu de société le plus primé au monde sorti en 2010 proposait à la base une version pour 2 joueurs mais elle ne convenait pas à 100% à l’auteur Antoine Bauza. C’est en 2013, lors d’un voyage en avion en direction de la GenCon de IndianaPolis que Antoine Bauza s’assied à côté de Bruno Cathala pour développer une possible version de 7 wonders pour 2 joueur uniquement. 7 Wonders Duel, c’est un autre jeux utilisant les mécaniques ayant fait leurs preuves mais présentant également des nouvelles conditions de victoires pouvant couper court la partie … A découvrir donc en attendant Essen 2015. Vous pourrez découvrir 7 Wonders Duel avant sa publication officielle lors de tournois organisés lors du festival Paris Est Ludique ces 13 et 14 Juins 2015(interview des organisateurs) et lors du Brussels Games Festival ce 15 et 16 août 2015

18 MIN2015 JUN 9
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Le merveilleux duel de Antoine Bauza et Bruno Cathala – Boitecast 358

Ludonaute, le petit prince est venu en train – Boitecast 357

Al’époque de l’enregistrement de ce 357ème Boitecast Cedric Lefèvre avait encore des paillettes dans les yeux suite à la consécration du dernier jeu publié par sa maison d’édition : Colt Express. Ce n’est pas moins quel’as d’or/ Jeu de l’année 2015 qui est venu couronner le jeu de Christophe Raimbault en février 2015. Suite à cet événement que l’on peut souhaiter à tout éditeur, le stress a certainement dû monter d’un coup depuis quelques jours puisque Colt Express est actuellement nominé pour remporter le prix des prix ludique : Le Spiel Des Jahres 2015. La proclamation aura lieu le 8 Juin à 10:15 … d’ici là j’imagine que toute l’équipe ludonaute croise les doigts et les orteils La prochaine sortie imminente concerne le petit prince. Encore une fois, vous direz-vous, mais ici il s’agit d’une toute nouvelle version qui accompagne la sortie du film du même nom. C’est bien Antoine Bauza et Bruno Cathala qui livrent un nouveau jeu reprenant la théma...

-1 s2015 JUN 5
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Ludonaute, le petit prince est venu en train – Boitecast 357

Les Jeux Opla – Florent Toscano nous emmène faire un petit tour dans les bois – Boitecast 355

Fondateur de la maison d’édition Jeux Opla, Florent Toscano nous présente ses prochaînes sorties. Pollen La Glace et le Ciel La Bois de Couadsou Hop le Jeton La suite dans vos oreilles et vos yeux avec ce 355ème boitecast enregistré lors du festival Ludinord 2015. http://www.jeux-opla.fr/

-1 s2015 MAY 22
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Les Jeux Opla – Florent Toscano nous emmène faire un petit tour dans les bois – Boitecast 355

Une petite nuit dans l’auberge de Pearl Games avec un petit détour par la Granja – Boitecast 356

Sébastien Dujardin, fondateur de la maison d’édition belge Pearl Games, nous présente les 2 prochaines éditions: L’auberge Sanglante (Octobre 2015) et La Granja (mais 2015) L’auberge Sanglante deNicolas Robert remet sur la table la fameuse histoire de l’auberge rouge de 1830 dont les tenanciers furent accusés, à tort, de 50 meurtres. Sébastien Dujardin trouve ca «rigolo» et édite ce jeu sortant un peu de ce qu’on a vu jusqu’à présent chez Pearl Games. Le point commun ? Sébastien le précise, la «brillance mécanique». En effet, la maison à la perle met un point d’honneur à éditer (voire co-créer pour les premiers jeux tels que Troyes et Tournay) des jeux présentant une mécanique, certes touffue, mais très élaborée est sans approximations. La Granja deAndreas Odendahl et Michael Keller, illustré parHarald Lieske est la première traduction de la maison d’édition et vous présente un jeu de développement dans une tradition allemande classique mais ay...

12 MIN2015 MAY 20
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Une petite nuit dans l’auberge de Pearl Games avec un petit détour par la Granja – Boitecast 356

Les Poilus, historique et émotionnel – Boitecast 354

Lancer un jeu sur le marché actuel c’est d’abord trouver un moyen d’en faire parler, partager les parties, les compte-rendus et espérer toucher un maximum de joueurs. Sauf que parfois, l’actualité impacte d’une manière pas très jolie ce genre de démarche. Alors oui, nous sommes dans une année de commémoration de la première guerre mondiale, oui on pourrait se dire que c’est plutôt finau de sortir un jeu sur ce thème qu’on ne qualifiera pas de racoleur parce que ce serait indécent de «Jouer» des soldats dans les tranchées … et de trouver ça fun. Alors les auteurs du jeu «Les Poilus» se sont penché sur ces préoccupationsen se disant qu’il devait y avoir moyen d’aborder cette époque et la vie dans les tranchées d’une autre manière, en ne se concentrant que sur l’humain. C’est l’entraide qui est apparue comme valeur à cristalliser dans le jeu, le soutien moral que chaque membre d’équipe se doit de porter aux autres pour arriver au bout de la missi...

9 MIN2015 APR 24
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Time Stories – La faille temporelle s’ouvrira à Essen en octobre 2015

Nous en parlionsen juin 2014 dans un Boitecast enregistré en septembre 2013 … Manuel Rozoy avait signé en 2012 chez GameWorks pour finalement proposer la sortie de son premier jeu au salon de Essen 2015 : Time Stories. il faut s’imaginer dans un futur où l’humanité à «enfin» réussi à voyager dans le temps pour s’incarner dans des êtres humains. Les joueurs incarnent ces voyageurs temporels et vont donc partir pour résoudre des missions diverses et variées. :: Le Boitecast en compagnie de Manuel Rozoy Quelle meilleure accroche trouver pour un jeu qui vous propose d’endosser le costume d’agents temporels tentant de résoudre des faillers avant qu’elles n’apparaissent …. le tout dans une ambiance proche de Code Quantum/Jour de la marmotte. L’ancienne boîte était (comment dire ça poliment ?) nettement moins attirante que la nouvelle version dont les visuels innondent acutellement les réseaux ludiques … On ne sait pas vraiment ce que ca représente mais on est ...

15 MIN2015 APR 14
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Atalia le Pari fou mais bien planifié de Cesare Mainardi – Boitecast 353

C’est fin 2014 que la société de distribution Atalia a vu le jour. On a pas l’habitude de parler de distributeurs tant ils sont peu nombreux dans le marché du jeu. Là où Asmodee monte au créneau pour concurrencer Hasbro, Cesare Mainardi se lance en se basant sur sa longue expérience de gestion logistique. Mais comment se lancer sur le marché ? Quel «Business Model» mettre en place ? Comment choisir les jeux à distribuer ? Toutes des questions que je me posais et toutes des questions auxquelles Cesare Mainardi à répondu dans ce 353ème Boitecast. Dans un milieu professionnel où l’offre continue à dépasser la demande, la question à se poser c’est «comment puis-je me différencier des autres» et c’est bien l’aventure que Atalia démarre. :: Atalia – site officiel

22 MIN2015 FEB 21
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Piratoons, Thibaut Quintens et Olivier Grégoire décorent leur bateaux – Boitecast 352

Thibaut Quintens et Olivier Grégoire nous présentent leur co-création : Piratoons. Primé lors du festival EnJeux, Le jeu édité par Thibaut dans sa maison d’édition Act In Games etait à la base destiné à du Serious Game en collaboration avec Fishing Cactus (Société de développement de jeu vidéo). C’est sous forme de jeu de société que Piratoons sort en premier, gardons l’oeil ouvert quant à la version video. :: Piratoons sur le web Boitecast 352 Boitecast enregistré lors de la Soirée Terrible du 11 février 2015

17 MIN2015 FEB 18
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Piratoons, Thibaut Quintens et Olivier Grégoire décorent leur bateaux – Boitecast 352

Le Téléphone de Dominique Bodin – Boitecast #351

Vous connaissez certainement les 2 jeux créés par Dominique Bodin. Si ce n’est pas le cas il va vraiment falloir s’y mettre. Le jeu le plus récent a été publié chez Ystari fin 2014 et vous mets dans la peau d’un enquêteur évoluant dans l’univers de Blake et Mortimer inventé par Edgard P. Jacobs. 4 joueurs, pas plus pas moins, vont s’échanger en chuchotant les indices de l’enquête à laquelle ils participent. Après 4 échanges discrets par couples de joueurs, des questions vous sont posées … chaque réponse juste vous rapporte un point. C’est tout et c’est de la bombe ! Ne dit on pas qu’un jeu est fini quand on ne peut plus rien enlever ? Voici Witness comme démonstration de cet adage ! Neanmoins, Le boulot d’Ystari a été colossal dans le choix des énigmes proposées aux joueurs. 64 énigmes a chaque fois plus compliquée que la première. 64 casse-têtes. Mieux, si vous avez peur des règles du jeu … tout est fait pour jouer tout de suite : la première ...

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