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Cómo se hace un videojuego

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Podcast sobre la creación de videojuegos desde un punto de vista informal. Donde tratamos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera preguntando y aprendiendo sobre cada uno de los puntos que forman un videojuego. Tanto externa como internamente. Con el objetivo de hacer llegar a todos los públicos lo complejo pero emocionante que es realizar un videojuego. No nos dejamos ni una pregunta en el tintero ;)

Latest Episodes

CSH1VG 50 - Entrevista a Anna María Camps, voz de Meryl en Metal Gear Solid 1

Llegamos al último programa y final del podcast ¿Cómo se hace un videojuego? Tras casi 4 años ya grabando entrevistas a desarrolladores de videojuegos, charlas con profesionales de la industria, paseando por ferias de España para difundir los trabajos de juegos independientes y tratando diversos temas relacionados cada cual más peculiar e interesante que el anterior. Estamos aquí para cerramos esta etapa con un número redondo. El 50 que se grabó el 19 de Noviembre del 2016 y que coincide también con el día que empezó, un 19 de Enero del 2013. Para despedir el programa decidimos trasladarnos a Zaragoza para hacerlo en vivo y en directo. Todo esto para poder estar con nuestros colaboradores de este último año que fueron Nacho Alquézar @Nacho_Reset y Jordi Cebrián @jorcelo. Lamentablemente Jordi no pudo asistir pero en parte positivo pues actualmente está trabajando en Holanda y nos alegramos mucho por su excelente comienzo. ¡¡Mucho ánimo y enhorabuena!! Así que Na...

66 MIN2016 DEC 13
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CSH1VG 50 - Entrevista a Anna María Camps, voz de Meryl en Metal Gear Solid 1

Elche Juega 5ª Jornadas del videojuego - 10 y 11 de diciembre de 2016

Elche Juega es un evento dedicado al mundo de los videojuegos que se celebra anualmente en la ciudad de Elche, y entre cuyos objetivos encontramos el ofrecer una alternativa de ocio saludable para los jóvenes y el acercar los videojuegos a todos los ciudadanos, independientemente del sexo o edad, porque los videojuegos son cultura. En dicho evento se llevan a cabo diferentes actividades, las cuales podríamos dividir en varios tipos: Conferencias: Traemos invitados especializados en el sector para que den charlas, participen en mesas redondas o debates, todo para que los seguidores de esta gente y para aquellos a quienes les guste escuchar y aprender, puedan disfrutar de información y contenidos de gran interés, de mano de gente muy experimentada. Podcasts en directo: Es uno de los pilares en los que nos basamos desde la primera edición, traer a podcasts conocidos para que sus seguidores puedan verlos en directo, y también darle la oportunidad a otros no tan seguidos para que s...

30 s2016 DEC 8
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Elche Juega 5ª Jornadas del videojuego - 10 y 11 de diciembre de 2016

[Especial] ¿Cómo se hace un videojuego? Anunciamos el #CervantesGameJam del 2 al 9 de Mayo

Participad en la Game Jam sobre la figura literaria de Miguel de Cervantes para honrarle y homenajearle por su 400 aniversario de su muerte. Dispondréis de una semana para tener total libertad y dar rienda suelta a vuestra imaginación reinterpretando o adaptando las obras de la mayor figura de la literatura española. Siempre conservando cierta referencia o alma del autor novelista, poeta y dramaturgo. Los juegos serán alojados en https://itch.io/jam/cervantesgamejam o bien aceptados por email en caso de algún problema. Daremos difusión de todos los proyectos presentados y daremos la posibilidad de participar por twitter para la elección de los mejores juegos por un formulario de Google que comunicaremos a través de @CSH1VG empleando el hashtag #CERVANTESGAMEJAM BASES: Hacer un juego durante una semana que empezará el 2 de Mayo a las 18:00 GTM+1 (haremos un directo por Youtube para daros la bienvenida) y enviarlo antes del 9 de Mayo a las 18:00 GTM+1 alojandolo en itch.io/ja...

26 MIN2016 MAY 1
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[Especial] ¿Cómo se hace un videojuego? Anunciamos el #CervantesGameJam del 2 al 9 de Mayo

¿Cómo se hace un videojuego? 49- Videojuegos Lineales vs Abiertos y #GAMEMPLEO

*Dada las circunstancias queremos dedicar este programa a todos los afectados por el terremoto sucedido en Ecuador. Os acompañamos en el dolor.* A falta de un capítulo para llegar a los 50 programas volvemos para retomar lo que dejamos a medias en el capítulo 48. Hemos arreglado el audio y terminado el debate que no empezamos la semana pasada. En este caso hemos estado hablando @Nacho_Reset @jorcelo y un servidor sobre los últimos juegos he hemos jugado. Aquí ponemos algunas imágenes para no dar muchas pistas aunque muchos de ellos son más que evidentes o ya les tendréis más que jugados o no. Después hemos estado debatiendo sobre largo y tendido sobre videojuegos Lineales vs Abiertos con nuestros puntos de vista, juegos de referencia y terminamos el programa hablando de un hashtag que hemos creado simple y llanamente para difundir el empleo de videojuegos en nuestra programa. #GAMEMPLEO es un juego de palabras como bien dice entre Game o Juego y Empleo para concienciar a l...

113 MIN2016 APR 22
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¿Cómo se hace un videojuego? 49- Videojuegos Lineales vs Abiertos y #GAMEMPLEO

¿Cómo se hace un videojuego? 48- Retro Santo Domingo y Betabeers Burgos

Hablaremos en el capítulo 48 de: - Noticias - Estudios indies - Debate de juegos lineales vs abiertos - Que hemos jugado - Retro Santo Domingo - BetaBeers Burgos Con Nacho Alquézar y Jordi Cebrián López

165 MIN2016 APR 15
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¿Cómo se hace un videojuego? 48- Retro Santo Domingo y Betabeers Burgos

¿Cómo se hace un videojuego? 47- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 2ª Parte

Os ofrecemos la segunda parte de la entrevista a Jon Cortázar, donde continuamos otro ratito para saber más sobre Relevo Videogames, las personas que hacen posible realidad los juegos en los que están involucrados y el papel que desempeña cada uno de ellos. También nos enfocaremos en el proyecto actual llamado Baboon! para saber cómo nació la idea, las trabas o problemas que tuvieron durante su desarrollo, el proceso de convencer a Sony, su logro por ser el primero videojuego vasco en publicar para PSVITA, la experiencia de trabajar para consolas móviles o para una gran compañia japonesa, además de la labor para localizar y tratar con publishers del mercado asiático o estar en el Tokyo Game Show presentando su juego. Toda una experiencia que han tenido que superar con mucho esfuerzo y dedicación que quedan plasmados en este capítulo donde escucharéis de fondo la banda sonora de Baboon! dirigida por Hideyuki Fukasawa. Queremos agradecer a Jon por ofrecernos su important...

97 MIN2016 MAR 4
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¿Cómo se hace un videojuego? 47- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 2ª Parte

¿Cómo se hace un videojuego? 46- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 1ª Parte

Os traemos la primera entrevista que hemos realizado en este 2016. Su nombre es Jon Cortázar y es conocido por la retro scene y más específicamente sobre los micro-ordenadores pero en especial su favorita, la MSX. Nos enteramos de que además de programar cosas retro se ha convertido en director y game designer del estudio Relevo Videogames @R3levo, además de haber creado el videojuego Baboon! para PSVITA. Es por ello que nos hemos trasladado virtualmente a su estudio bilbaino que se dedica al advergaming, proyectos retro y videojuegos para plataformas actuales. En esta 1ª parte conoceremos su infancia videojueguil, sus primeros pinitos programando con las revistas de la época, su descubrimiento de las RUMSX y su dedicación casi enfermiza por crear una cantidad ingente de títulos incluso con versiones para otros sistemas como Spectrum ZX en Karoshi Corporation o contar y trabajar con artistazos de la edad de Oro como Alfonso Azpiri o César Astudillos "Gominolas". Queremos a...

79 MIN2016 MAR 2
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¿Cómo se hace un videojuego? 46- Jon Cortázar, creador de Baboon! @REL3VO y programador en MSX 1ª Parte

¿Cómo se hace un videojuego? 45- Game jams, Realidad Virtual y noticias indies

Volvemos 2 días después de la celebración del 3º aniversario para volver a hacer un directo en www.radiobattletoads.com con nuestro redactor y colaborador @Jorcelo o Jordi Cebrián. Hacemos un programa in situ con todo sobre la marcha por lo que seguramente habremos metido la gamba varias veces. ¡¡No pasa nada somos así!!Pero venimos para hablaros de la Global Game Jam, que se celebra por primera vez en Burgos, de las Game Jams en general, donde encontrarlas, cuantas se celebran y como abordarlas. También nos gustaría que escribierais vuestros consejos en los comentarios para debatirlos o leerlos en próximos programas. A mayores también dedicamos tiempo para hablar de la Realidad Virtual tema muy tratado en los podcasts amigos como @Sugamers o @Gameffect_pod que siempre recomendamos encarecidamente escuchar. Mencionamos cada realidad virtual desarrollada hasta el momento y nuestro veredicto sobre esta tecnología que todavía no ha aterrizado y genera cierto resquemor. Fi...

88 MIN2016 JAN 28
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¿Cómo se hace un videojuego? 45- Game jams, Realidad Virtual y noticias indies

¿Cómo se hace un videojuego? 44- ¡¡Cumplimos 3 años!!

Un 19 de Enero como hoy hace 3 años nació este podcast presentado por un tal Rubén @Rubiyooo que encima casi nunca se presenta a sí mismo en cada capítulo. Sus convicciones empezaron por ayudar, informar y dar cobijo a personas que en su misma situación querían encontrar trabajo, saber por dónde empezar o como entrar en la industria. Una serie de retos, superaciones o metas fueron las que incentivaron a seguir firmes y a día de hoy vigentes para continuar con este proyecto. Pero para nada esperábamos que iban a ser 3 años ya con todos vosotros. En este programa más breve que en el del 2º aniversario hacemos un repaso de todos los capítulos desde sus inicios, contamos anécdotas, reflexiones así como contar con vuestra siempre presencia. Pinchamos audioscorreos y leemos vuestros correos que nos habéis hecho llegar así como atender el chat por el que nos contáis más cosas. Ha sido muy reconfortante y refrescante hacer un repaso de los ya 44 capítulos que incluso no...

145 MIN2016 JAN 26
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¿Cómo se hace un videojuego? 44- ¡¡Cumplimos 3 años!!

¿Cómo se hace un videojuego? 43- Pre-celebración 3º aniversario, feliz año y cambios en el programa.

Hablamos de los cambios que vamos a realizar en el programa e informamos de la fecha del 3º aniversario de este podcast, así como la forma de participar y os deseamos feliz año 2016 a todos.

25 MIN2016 JAN 11
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¿Cómo se hace un videojuego? 43- Pre-celebración 3º aniversario, feliz año y cambios en el programa.

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26 MIN2016 MAY 1
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113 MIN2016 APR 22
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¿Cómo se hace un videojuego? 43- Pre-celebración 3º aniversario, feliz año y cambios en el programa.

Hablamos de los cambios que vamos a realizar en el programa e informamos de la fecha del 3º aniversario de este podcast, así como la forma de participar y os deseamos feliz año 2016 a todos.

25 MIN2016 JAN 11
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¿Cómo se hace un videojuego? 43- Pre-celebración 3º aniversario, feliz año y cambios en el programa.
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