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Podcast sobre videojuegos. Opinión, debate y análisis.

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MR 1x12. El mundo de los eSports

0:05 - Entrevistamos a Arturo Castelló, Director de Dreamhack Spain (uno de los mayores festivales de eSports del mundo) y CEO de Encom Games, una empresa que se dedica al mundo de los eSports, y con quien abordamos el fenómeno de los eSports como industria y como fenómeno cultural de esta generación. Según el último informe de NewZoo sobre la industria de los eSports, esta industria sobrepasará los 900 millones de dólares en 2018, con un crecimiento interanual del 38%, y se espera que este mercado siga creciendo hasta los 1.400 millones de dólares en 2020. La audiencia global de los eSports en 2018 llega a los 380 millones de espectadores, una cifra que empieza a ser suficientemente significativa como para poder hablar de un fenómeno cultural y social de gran transcendencia. Con Arturo Castelló abordamos la industria de los eSports, desde su evolución y crecimiento en los últimos años, su nivel de madurez actual, los retos que se le plantean a la industria en el corto...

187 MIN2018 SEP 8
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MR 1x12. El mundo de los eSports

MR 1x11. El videojuego en Japón

En este episodio hablamos sobre las particularidades del mundo del videojuego en Japón. Comenzamos con una conversación acerca de las características del juego japonés y por qué nos gustan. Hacemos un repaso a la historia de dos compañías que han tenido mucho recorrido y repercusión desde el punto de vista occidental: Sega y Nintendo. También contamos la historia de las máquinas recreativas arcade, particularmente la era dorada, comprendida entre los años 78 y 83, en los que el videojuego japonés impuso las reglas. Hablamos de cómo se vive el videojuego por parte de los japoneses, con sus particulares gustos, filias y fobias. No nos olvidamos de los grandes diseñadores de videojuegos (bueno, sí, nos olvidamos unos cuantos): Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Hideo Kojima, Takashi Nishiyama, Goichi Suda, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Hidetaka Miyazaki y otros. Para terminar, los tertulianos de Master Race confiesan su top de juegos japoneses y cómo fue la vivencia de jugarl...

182 MIN2018 AUG 25
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MR 1x11. El videojuego en Japón

MR 1x10. Videojuegos: ¿son arte?

En este episodio hacemos un pequeño ensayo sobre la clásica controversia sobre si los videojuegos deben ser considerados un arte. Comenzamos con un debate en el que cada tertuliano se posiciona a este respecto. También se explican las corrientes artísticas dentro de las que mejor encajaría el género. Hablamos de las opiniones de algunos pesos pesados a este respecto, comenzando con Roger Ebert y Hideo Kojima, pero también algunas personalidades como Nacho Vigalondo, Eric Hirshberg, Chris Melissinos, Fumito Ueda, Chojin o Emma Ríos. Realizamos tres entrevistas a tres expertos artistas relacionados de alguna manera con el videojuego: David Monedero, escritor, Ángel García, guionista de cine, y Julián Quijano, director artístico de videojuegos. Continuamos con una sección dedicada a el reconocimiento de los videojuegos como arte por parte de gobiernos e instituciones públicas, hablando de las ayudas que se conceden en Estados Unidos y también en España. Tratamos tambié...

223 MIN2018 AUG 11
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MR 1x10. Videojuegos: ¿son arte?

MR 1x9. Videojuegos de fútbol

En este episodio hacemos un repaso a la historia de los juegos de fútbol, una de las experiencias que más asociamos a nuestros inicios como jugadores. Comenzamos con un debate sobre la cuestión de las lootboxes, que tanto están dando que hablar últimamente por los potenciales problemas de adicción que pueden causar. Hablamos de las diferentes opciones en cuanto a modelos de monetización, cuáles se están implantando y de los movimientos que están teniendo lugar a nivel legal. Dedicamos una sección a la saga FIFA, el actual rey de los juegos de fútbol, hablando de su evolución, la propuesta actual y la tendencia. No nos olvidamos de los managers, que proponen una experiencia de juego distinta. Repasamos el género desde sus inicios hasta el actual Football Manager, y le dedicamos un tiempo especial a la saga PC Fútbol, que tanto lo petó en nuestro país. Aprovechando esta ola hablamos también de juegos españoles en general. También tenemos una sección dedicada a los...

198 MIN2018 JUL 28
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MR 1x9. Videojuegos de fútbol

MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

MR 1x8. Sandbox y mundo abierto Este capítulo lo centramos en los juegos que proponen una idea de libertad del jugador a diferentes niveles, principalmente Sandbox y mundo abierto. Comenzamos con un debate centrado en estas dos tipologías, en sus características y en cómo a veces los términos se confunden, sobre todo cuando se lo que está en juego es la promoción de un nuevo título. También comentamos los condicionantes psicológicos y la motivación de juego asociados a estas experiencias menos guiadas. Hacemos un repaso a los orígenes de estos géneros, con juegos que comenzaron a primera la idea de libertad y que dieron los primeros pasos hacia lo que nos encontramos hoy en día. Comentamos el fenómeno del sandbox más puro a través de ejemplos paradigmáticos y populares como Minecraft, Roblox o Garry’s Mod. También tratamos la curiosa relación que se da entre el Sandbox y el Survival. Con respecto al mundo abierto, comparamos diferentes cuatro grandes títulos co...

176 MIN2018 JUL 14
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MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

En este episodio hablamos sobre el papel de Microsoft en el mundo de las consolas. Nos centramos principalmente en Xbox, sus diferentes versiones y el papel que han tenido en las generaciones modernas. Empezamos el programa hablando de la historia de Microsoft en el consoleo, desde su relación con Dreamcast hasta Xbox One, pasando por su irrupción a destiempo en la competencia con Playstation y Nintendo, y los movimientos que llevaron al éxito y fracaso de diferentes inciativas. Hablamos también de las innovaciones que han introducido, como su genial mando de 360 y Kinect. Hacemos también un repaso a las exclusividades más notables, como Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Project Gotham Racing, Fable y muchos otros. También comentamos las peripecias de Microsoft en Japón, un mercado que se les ha resistido siempre para todas sus consolas, a pesar de los muchos esfuerzos que han realizado por conquistarlo. Terminamos el programa hablando de Game Pass, la convergencia de Xb...

203 MIN2018 JUN 30
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MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale. Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas. Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes. DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of th...

188 MIN2018 JUN 16
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MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

MR 1x5. Videojuegos de terror

En este episodio hablamos sobre el género del terror dentro de los videojuegos. Hacemos un repaso de los títulos históricos y también los más actuales (Alone in the Dark, Amnesia, Outlast, Resident Evil, etc). También describimos los condicionantes psicológicos del terror y cómo influyen en diferentes tipos de persona. ¡Que lo disfrutéis! Recomendaciones: Libro - Final Round, el legado de street fighter (Joaquín Relaño): https://www.amazon.es/Final-round-legado-Street-Fighter/dp/8494534971 Year Walk: https://en.wikipedia.org/wiki/Year_Walk Destiny 2: https://www.destinythegame.com/es/home Counterpart: https://es.hboespana.com/series/counterpart/08bfabdc-3b7e-405e-af73-392cee20fa76 Providence: https://tienda.cyberdark.net/el-miedo-que-acecha-providence-1-de-3-comic-n248865.html Índice: 4:35 - Debate: definición de juego de terror 22:40 - Tipos de juegos de terror 30:00 - Historia hasta Amnesia 1:36:55 - Audios de los oyentes 1:42:50 - Recomendación juego extraño 1:48:...

199 MIN2018 JUN 2
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MR 1x5. Videojuegos de terror

MR 1x4. 20 años de Starcraft

En este capítulo repasamos la historia de Starcraft con motivo de su 20º aniversario. Hablamos de su influencia en el panorama de los eSports y el fenómeno que supuso en Corea, entre otras muchas cosas. Para ello, contamos con Corti, Frankie, Conti, Takeshi y Orbituaris. ¡En Taro Adun! Recomendaciones: En.digital (podcast): https://en.digital/ GameReport (revista): https://gamereport.es/ Teclado Razer Blackwidow Ultimate (hardware): https://www.pccomponentes.com/razer-blackwidow-ultimate-2016-espa-ol The Dark Templar (libros): http://starcraft.wikia.com/wiki/The_Dark_Templar_Saga Saga (cómic): https://es.wikipedia.org/wiki/Saga_(c%C3%B3mic) Índice: 0:00 Presentación 6:15 La experiencia Starcraft: PVE, PVP, dificultad, lore y Brood War 32:15 Starcraft en Corea 52:00 Starcraft Ghost 55:40 Starcraft II 1:23:30 Audios de los oyentes 1:29:45: Recomendación Indie 1:38:00 APM, Starcraft competitivo (eSport) y retransmisiones 2:03:25 Otros RTS e influencias. 2:23:18 El desarrollo de...

192 MIN2018 MAY 19
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MR 1x4. 20 años de Starcraft

MR 1x3. Películas de videojuegos

En este podcast comentamos las películas más representativas basadas en videojuegos desde los años 90 hasta hoy en día. Hablamos sobre la calidad y fidelidad de las reproducciones, curiosidades y mucho más. Para esta ardua tarea, contamos con Corti, Frankie, Conti, Takeshi y Orbituaris. Recomendaciones: Mitos Nórdicos (Neil Gaiman): https://tienda.cyberdark.net/mitos-nordicos-n250185.html Revista Manual: http://revistamanual.com/ Ori and The Blind Forest: https://store.steampowered.com/app/261570/Ori_and_the_Blind_Forest/ Cayne: https://store.steampowered.com/app/532840/CAYNE/ Radio Skylab: http://radioskylab.es/ Coffee Break: Señal y Ruido: http://vivaldi.ll.iac.es/proyecto/coffeebreak/ Índice: 0:00 Presentación 4:00 Super Mario Bross 20:00 Double Dragon 31:50 Street Fighter 51:00 Mortal Kombat 1:05:10 Saga Resident Evil 1:20:30 Audios de los oyentes 1:35:00 Descanso y Recomendación Indie 1:41:30 Uwe Boll 2:00:12 Saga Tomb Raider 2:13:05 Doom 2:27:25 Dead or Alive (DOA) 2...

236 MIN2018 MAY 5
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MR 1x3. Películas de videojuegos

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MR 1x12. El mundo de los eSports

0:05 - Entrevistamos a Arturo Castelló, Director de Dreamhack Spain (uno de los mayores festivales de eSports del mundo) y CEO de Encom Games, una empresa que se dedica al mundo de los eSports, y con quien abordamos el fenómeno de los eSports como industria y como fenómeno cultural de esta generación. Según el último informe de NewZoo sobre la industria de los eSports, esta industria sobrepasará los 900 millones de dólares en 2018, con un crecimiento interanual del 38%, y se espera que este mercado siga creciendo hasta los 1.400 millones de dólares en 2020. La audiencia global de los eSports en 2018 llega a los 380 millones de espectadores, una cifra que empieza a ser suficientemente significativa como para poder hablar de un fenómeno cultural y social de gran transcendencia. Con Arturo Castelló abordamos la industria de los eSports, desde su evolución y crecimiento en los últimos años, su nivel de madurez actual, los retos que se le plantean a la industria en el corto...

187 MIN2018 SEP 8
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En este episodio hablamos sobre las particularidades del mundo del videojuego en Japón. Comenzamos con una conversación acerca de las características del juego japonés y por qué nos gustan. Hacemos un repaso a la historia de dos compañías que han tenido mucho recorrido y repercusión desde el punto de vista occidental: Sega y Nintendo. También contamos la historia de las máquinas recreativas arcade, particularmente la era dorada, comprendida entre los años 78 y 83, en los que el videojuego japonés impuso las reglas. Hablamos de cómo se vive el videojuego por parte de los japoneses, con sus particulares gustos, filias y fobias. No nos olvidamos de los grandes diseñadores de videojuegos (bueno, sí, nos olvidamos unos cuantos): Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Hideo Kojima, Takashi Nishiyama, Goichi Suda, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Hidetaka Miyazaki y otros. Para terminar, los tertulianos de Master Race confiesan su top de juegos japoneses y cómo fue la vivencia de jugarl...

182 MIN2018 AUG 25
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MR 1x11. El videojuego en Japón

MR 1x10. Videojuegos: ¿son arte?

En este episodio hacemos un pequeño ensayo sobre la clásica controversia sobre si los videojuegos deben ser considerados un arte. Comenzamos con un debate en el que cada tertuliano se posiciona a este respecto. También se explican las corrientes artísticas dentro de las que mejor encajaría el género. Hablamos de las opiniones de algunos pesos pesados a este respecto, comenzando con Roger Ebert y Hideo Kojima, pero también algunas personalidades como Nacho Vigalondo, Eric Hirshberg, Chris Melissinos, Fumito Ueda, Chojin o Emma Ríos. Realizamos tres entrevistas a tres expertos artistas relacionados de alguna manera con el videojuego: David Monedero, escritor, Ángel García, guionista de cine, y Julián Quijano, director artístico de videojuegos. Continuamos con una sección dedicada a el reconocimiento de los videojuegos como arte por parte de gobiernos e instituciones públicas, hablando de las ayudas que se conceden en Estados Unidos y también en España. Tratamos tambié...

223 MIN2018 AUG 11
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MR 1x10. Videojuegos: ¿son arte?

MR 1x9. Videojuegos de fútbol

En este episodio hacemos un repaso a la historia de los juegos de fútbol, una de las experiencias que más asociamos a nuestros inicios como jugadores. Comenzamos con un debate sobre la cuestión de las lootboxes, que tanto están dando que hablar últimamente por los potenciales problemas de adicción que pueden causar. Hablamos de las diferentes opciones en cuanto a modelos de monetización, cuáles se están implantando y de los movimientos que están teniendo lugar a nivel legal. Dedicamos una sección a la saga FIFA, el actual rey de los juegos de fútbol, hablando de su evolución, la propuesta actual y la tendencia. No nos olvidamos de los managers, que proponen una experiencia de juego distinta. Repasamos el género desde sus inicios hasta el actual Football Manager, y le dedicamos un tiempo especial a la saga PC Fútbol, que tanto lo petó en nuestro país. Aprovechando esta ola hablamos también de juegos españoles en general. También tenemos una sección dedicada a los...

198 MIN2018 JUL 28
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MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

MR 1x8. Sandbox y mundo abierto Este capítulo lo centramos en los juegos que proponen una idea de libertad del jugador a diferentes niveles, principalmente Sandbox y mundo abierto. Comenzamos con un debate centrado en estas dos tipologías, en sus características y en cómo a veces los términos se confunden, sobre todo cuando se lo que está en juego es la promoción de un nuevo título. También comentamos los condicionantes psicológicos y la motivación de juego asociados a estas experiencias menos guiadas. Hacemos un repaso a los orígenes de estos géneros, con juegos que comenzaron a primera la idea de libertad y que dieron los primeros pasos hacia lo que nos encontramos hoy en día. Comentamos el fenómeno del sandbox más puro a través de ejemplos paradigmáticos y populares como Minecraft, Roblox o Garry’s Mod. También tratamos la curiosa relación que se da entre el Sandbox y el Survival. Con respecto al mundo abierto, comparamos diferentes cuatro grandes títulos co...

176 MIN2018 JUL 14
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En este episodio hablamos sobre el papel de Microsoft en el mundo de las consolas. Nos centramos principalmente en Xbox, sus diferentes versiones y el papel que han tenido en las generaciones modernas. Empezamos el programa hablando de la historia de Microsoft en el consoleo, desde su relación con Dreamcast hasta Xbox One, pasando por su irrupción a destiempo en la competencia con Playstation y Nintendo, y los movimientos que llevaron al éxito y fracaso de diferentes inciativas. Hablamos también de las innovaciones que han introducido, como su genial mando de 360 y Kinect. Hacemos también un repaso a las exclusividades más notables, como Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Project Gotham Racing, Fable y muchos otros. También comentamos las peripecias de Microsoft en Japón, un mercado que se les ha resistido siempre para todas sus consolas, a pesar de los muchos esfuerzos que han realizado por conquistarlo. Terminamos el programa hablando de Game Pass, la convergencia de Xb...

203 MIN2018 JUN 30
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MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale. Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas. Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes. DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of th...

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199 MIN2018 JUN 2
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MR 1x4. 20 años de Starcraft

En este capítulo repasamos la historia de Starcraft con motivo de su 20º aniversario. Hablamos de su influencia en el panorama de los eSports y el fenómeno que supuso en Corea, entre otras muchas cosas. Para ello, contamos con Corti, Frankie, Conti, Takeshi y Orbituaris. ¡En Taro Adun! Recomendaciones: En.digital (podcast): https://en.digital/ GameReport (revista): https://gamereport.es/ Teclado Razer Blackwidow Ultimate (hardware): https://www.pccomponentes.com/razer-blackwidow-ultimate-2016-espa-ol The Dark Templar (libros): http://starcraft.wikia.com/wiki/The_Dark_Templar_Saga Saga (cómic): https://es.wikipedia.org/wiki/Saga_(c%C3%B3mic) Índice: 0:00 Presentación 6:15 La experiencia Starcraft: PVE, PVP, dificultad, lore y Brood War 32:15 Starcraft en Corea 52:00 Starcraft Ghost 55:40 Starcraft II 1:23:30 Audios de los oyentes 1:29:45: Recomendación Indie 1:38:00 APM, Starcraft competitivo (eSport) y retransmisiones 2:03:25 Otros RTS e influencias. 2:23:18 El desarrollo de...

192 MIN2018 MAY 19
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236 MIN2018 MAY 5
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