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Matías Gonzalez

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Reflexiones del mundo del diseño de productos digitales y la experiencia de usuario desde el punto de vista de un diseñador. Uxopedia trata temas como UX, metodologías de trabajo, diseño gráfico y web, workshops, user reaserch y te permitirá aprender algunas cosas pero por sobre todo, reflexionar sobre como todo puede reducirse a una experiencia de usuario.Vas a escuchar a Matías Gonzalez hablando sobre su vida como diseñador y las cosas que encuentra útiles a la hora de armar equipos de trabajo o encarar diseños de UX.

Latest Episodes

Las maravillas del Design Sprint

¿Cómo obtener resultados rápidos y efectivos? Esta pregunta es la que toda empresa busca responder para maximizar la efectividad de sus productos. El Design Sprint promete justamente eso. Nos adentramos en cómo funciona la metodología, como aplicarla y venderla para que sea exitosa. Escucharemos a Agustin Schelstraete (Shiftseven), Fernanda Amenta (NNIDO) y a Hernán Virgolini (Escuela de Innovación) hablar sobre sus experiencias con la metodología al enseñarla, utilizarla y venderla.

24 MIN2 w ago
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No diseñes toda una experiencia, diseña solo unos momentos

¿Cómo lograr que una experiencia sea algo impactante para usuarios tan diversos? Exploramos el caso de la experiencia en los parques de Disney y hablamos sobre cómo lograr experiencias épicas enfocándonos en algunos momentos clave que necesitamos tener en cuenta.

17 MINJUN 15
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Escuchar a tus usuarios puede arruinar tu producto

Sabemos que es importante escuchar a nuestros usuarios, pero dejarnos llevar por cada comentario puede generar que la experiencia que diseñamos termine en lugares que perjudiquen todo lo que estamos diseñando. En este episodio hablamos sobre User reaserch y sobre como interpretar la información que recolectamos para sacar el mayor beneficio de eso.

19 MINJUN 1
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Arrebatado vs Trabajador - Diseñando en medio de una pelea

En el diseño de una experiencia, es esencial tener en cuenta cómo funciona la mente a la hora de tomar desiciones. ¿Qué hace intuitivo a un diseño? ¿Cómo lograr evitar sesgar a los usuarios?. En el camino, también entraremos en detalle sobre qué es un sesgo y cómo puede afectar tus diseños y tu relación con tu equipo ó cliente.

21 MINMAY 25
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Diseñar pensando en los errores

¿Es posible que un usuario que se equivoca tenga una buena experiencia? ¿Cómo diseñar pensando en los errores? Exploramos las emociones que produce el miedo a equivocarse y cómo evitar esto al diseñar un producto digital. Revisamos heurísticas que permiten que entendamos cómo tratar al usuario en el momento de cometer un error, evitando estos miedos, frustraciones y molestias en el camino.

24 MINMAY 18
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La búsqueda de perfección en el proceso de diseño

Como diseñadores buscamos siempre que todos los detalles esten contemplados, pero es muy difícil conformarse y avanzar con nuestros diseños. ¿Que filosofías de trabajo podemos adoptar para afrontar esta inconformidad y que metodologías de trabajo nos pueden ayudar a ser mas efectivos?

13 MINMAY 11
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the END

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