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MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

Latest Episodes

MIXEDCAST #184: Ein neuer Vive-Cosmos und das große VR-Ding

Im MIXEDCAST #184 tauchen wir tief ein in den Vive Cosmos. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Neustart für Vive Cosmos HTC nimmt bei Vive Cosmos einen neuen Anlauf: Drei neue Frontplatten und eine neue Preisstaffelung sollen dafür sorgen, dass die Cosmos-Brille neue Zielgruppen findet. Wir besprechen die neuen Modelle und überlegen, wie HTCs Strategie aufgehen könnte. Wenn sie denn kann. VR und "das nächste große Ding" Facebook-Chef Mark Zuckerberg investiert Milliarden in VR, weil er hofft, eines Tages Milliarden Nutzer zu erreichen. Ein bekannter Silicon-Valley-Investor stellt dar, weshalb VR diesem Ziel nicht gewachsen ist. Was ist dran an seinen Überlegungen?

52 MIN19 h ago
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MIXEDCAST #184: Ein neuer Vive-Cosmos und das große VR-Ding

MIXEDCAST #183: Radioaktive Daten und eine VR Auferstehung

Im MIXEDCAST #182 überrascht uns ein Außenseiter aus Paris. Außerdem fassen wir die XR-Erlebnisse der Learntec 2020 zusammen. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Radioaktive KI-Daten für KI-Fortschritt Falls Künstliche Intelligenz zukünftig tatsächlich Wirtschaft und Gesellschaft umkrempelt, dann wird den Daten für das KI-Training ein besonderer Wert zuteil. Wie schützen wir uns vor schlechten Trainingsdaten oder bewahren die Rechte der Ersteller guter Trainingsdaten? Facebook-Forscher haben eine Idee, die sehr wertvoll werden könnte. Mehr: https://mixed.de/facebook-trackt-ki-trainingsdaten/ Aus der Kiste in den VR-Schuhkarton Wie wäre es, wenn wir verstorbenen Menschen erneut in der Virtual Reality begegnen könnten? Ein koreanischer TV-Sender hat das vorgemacht anhand einer Mutter, die ihrer toten Tochter in VR ein zweites Mal Lebewohl sagt. Weshalb wirkt diese Begegnung so fremd? Und wie würden wir uns dabei fühlen? Mehr: https://mixed.de/mutter-trifft-tote-tochter-in-vr/

40 MIN6 d ago
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MIXEDCAST #183: Radioaktive Daten und eine VR Auferstehung

MIXEDCAST #182: Mixed-Reality-Brille Lynx und Learntec 2020

Im MIXEDCAST #182 überrascht uns ein Außenseiter aus Paris. Außerdem fassen wir die XR-Erlebnisse der Learntec 2020 zusammen. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Lynx-R1 geht an den Start A wild Mixed-Reality-Brille appears: Aus Paris meldet sich das Startup Lynx und will mit der MR-Brille R1 den XR-Markt aufmischen. Sie funktioniert komplett autark wie Oculus Quest (Test), bietet aber bessere Hardware sowie einen Durchsichtmodus für AR in VR. Gedacht ist das Gerät wohl eher für die Industrie, aber laut Hersteller sind auch Spiele in Entwicklung. Welches Potenzial hat Lynx? Learntec 2020: Was ging bei XR für die Bildung? Ende Januar zeigte die 28. Learntec, Europas größte Fachveranstaltung für digitale Bildung, aktuelle Trends und Entwicklungen rund um die Zukunft des technologiegestützten Lernens. Christian und Tobias waren vor Ort und sprechen mit Immersive-Learning-Berater Thorsten Fell über den Stand der Dinge.

68 MIN2 w ago
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MIXEDCAST #182: Mixed-Reality-Brille Lynx und Learntec 2020

MIXEDCAST #181: Ist Oculus Quest wirklich die VR-Schicksalsbrille?

Im MIXEDCAST #181 sprechen wir über den Erfolg von Oculus Quest - entscheidet er über das Schicksal der VR-Branche? Außerdem berichten wir über Korrekturlinsen für Oculus Quest und diskutieren aus gegebenem Anlass erneut über Gewalt in VR-Spielen. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! "Wenn Oculus Quest scheitert, ist Schluss" Der VR-Pionier Jesse Schell ist bekannt für seine gewagten Prognosen und kontroversen Thesen. In einem Interview sagt er den Untergang von Virtual Reality als Unterhaltungsmedium voraus, falls Oculus Quest am Markt scheitert. Ist Schells These haltbar - oder wenigstens nachvollziehbar? Wir sprechen drüber. Mehr dazu: https://mixed.de/vr-entwickler-wenn-oculus-quest-scheitert-ist-schluss/ VR Optiker Quest-Linsen im Test Brillenträger Ben hat neue Korrekturlinseneinsätze für seine Quest (und auch die Vive) und berichtet, wie es ihm damit ergangen ist. Können Brillenträger endlich bequem und komfortabel in VR eintauchen? Bens Test könnt ihr ausführlich hier nachlesen: VR Optiker Sehstärke-Linsen im Test Mehr dazu: https://mixed.de/vr-optiker-sehstaerke-linsen-test/ Gewalt in VR: The Walking Dead Im VR-Spiel "The Walking Dead: Saints & Sinners" (Test) wird der Spieler nicht (ausschließlich) mit 0815-Zombie-Horror konfrontiert: Er muss auch Entscheidungen über Leben und Tod virtueller Menschen treffen. Im Podcast erfahrt ihr, ob sich diese Entscheidung in VR intensiver anfühlt als am Monitor - und ob der Zugewinn an visueller und interaktiver Wirkmacht das Gewissen unseres Testers Max beeinflusst hat. Zum Test: https://mixed.de/the-walking-dead-saints-sinners-test/

50 MIN3 w ago
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MIXEDCAST #181: Ist Oculus Quest wirklich die VR-Schicksalsbrille?

MIXEDCAST #180: Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist

Im MIXEDCAST #180 geht's um KI-Überwachung und weshalb sie so gefährlich ist. Weitere Themen: Lenovos Klassenraumversuch mit VR und die Mixed-Reality-Wohnung. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist In London startet ein Überwachungsprogramm mit KI-gestütztem Gesichtsscanning, in China werden öffentliche Schlafanzugträger per KI identifiziert und in Social Media abgemahnt, die EU denkt über ein Verbot von öffentlicher KI-Überwachung nach, San Francisco untersagt sie schon. An Gesichtsscanning-Technologie spitzt sich die Diskussion um KI-Überwachung zu - ist sie wirklich so gefährlich? Mehr dazu: https://mixed.de/tag/ki-ueberwachung/ Lenovo VR im Klassenraum Lenovo hatte es bei XR bislang nicht leicht: Das Unternehmen investierte in Googles letztlich irrelevante AR-Plattform Tango, wollte bei der ebenfalls von Google aufgegebenen VR-Plattform Daydream dominieren und machte bei Microsofts gefloppten Windows-VR-Brillen mit. All der XR-Misserfolg schreckt Lenovo nicht ab: Mit Lenovo Classroom 2 geht es jetzt wieder an die Schulen. Mehr dazu: https://mixed.de/lenovo-vr-classroom-2-schulunterricht/ Die ultimative Mixed-Reality-Wohnung Ein Entwickler demonstriert, wie eine ausgefeilte Mixed-Reality-Wohnung mit Oculus Quest (Test) aussehen könnte. Ist die digital-analoge-Wohnung mehr als eine spannende Spielerei? Mehr dazu: https://mixed.de/oculus-quest-entwickler-zeigt-perfekte-mixed-reality-wohnung/

50 MINJAN 26
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MIXEDCAST #180: Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist

MIXEDCAST #179: Panasonics schlanke VR-Brille und Nreal AR

In Folge #179 des MIXEDCAST gehen wir die VR- und AR-Ankündigungen der CES 2020 durch. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! VR und AR auf der CES 2020 Auf der CES 2020 zeigt die Tech-Branche immer am Jahresanfang ihre neuesten Spielereien und Innovationen. Längst wird nicht aus allen Demos ein Produkt, aber die Messe dient oft genug als Fingerzeig, wo die Reise hingeht - auch bei VR und AR. Wie lief XR auf der CES 2020? Neue VR-Brillen wie der schlanke Panasonic-Prototyp und andere Ankündigungen schafften zumindest wieder etwas Aufmerksamkeit. War was dabei, das die Branche wirklich voranbringt? Ähnlich sieht's bei AR aus: In China werden gerade eine ganze Reihe AR-Brillen vorbereitet, die dafür sorgen sollen, dass das Smartphone zukünftig häufiger in der Tasche bleiben kann. Bekannt ist unter anderem Nreal, aber in China deutet sich gerade eine Brillenschwemme an. Wir diskutieren, welche Apps Sinn ergeben auf den einfachen AR-Brillen und welche Features wir uns wünschen würden.

40 MINJAN 19
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MIXEDCAST #179: Panasonics schlanke VR-Brille und Nreal AR

MIXEDCAST #178: Tik-Tok-Deepfakes, Neon-Wesen und VR-Gewalt

Im MIXEDCAST #178 befassen wir uns mit Deepfakes bei Tik Tok, sprechen über Samsungs Neon-Wesen und über neue (?) Grenzen bei der Gewaltdarstellung in Virtual Reality. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Tik Tok startet Deepfake-Feature Tik Tok ist der neue Social-Media-Trend: Derzeit liegt die Plattform bei geschätzt rund einer halben Milliarde monatlich aktiver Nutzer und wächst schnell. Jetzt wurde bekannt, dass offenbar ein Deepfake-Feature in Planung ist. Damit bewahrheitet sich eine Annahme aus 2017: Die KI-Fakes werden mit nur einem Klick der breiten Masse zugänglich. Allerdings existieren viele Restriktionen, die das Missbrauchspotential einschränken sollen. Mehr: https://mixed.de/bericht-tiktok-entwickler-bytedance-arbeitet-an-deepfake-feature/ Samsung Neon auf der CES vorgestellt Mit Neon will Samsung real wirkende digitale Menschen als Alltagsassistenten vorstellen. Die Vision ist groß: "In Zukunft werden wir einen Neon abonnieren oder lizenzieren können und ihn als Dienstleistungsvertreter, Finanzberater, Gesundheitsdienstleister und Concierge einsetzen. Im Laufe der Zeit werden Neons als Fernsehmoderatoren, Firmenvertreter und Filmschauspieler arbeiten oder einfach nur Begleiter und Freunde sein." Sogar eine eigene Messe sollen die Digitalwesen bekommen, die Neonworld 2020. Wie diese riesige Vision technisch und geschäftlich umgesetzt werden soll, ist jedoch noch ein großes Fragezeichen. Der Erschöpfer der Neons, Pranav Mistry, wähnt sich eher auf Pfaden, auf denen ein Leonardo da Vinci wandelte - Geld interessiere ihn nicht mehr. Er will der Menschheit mit Neon ein großes Geschenk machen. Mehr: https://mixed.de/samsung-enthuellt-neon-und-niemand-weiss-was-die-technologie-wirklich-kann/ Gewalt in VR - gibt es ein zu viel? In den nächsten Monaten erscheint mit Medal of Honor mal wieder ein Ballerspiel, das während des zweiten Weltkriegs spielt. Die Entwickler geben an, dass sie mit der Gewaltdarstellung aufgrund der realistischen VR-Darstellung und des historischen Kontexts besonders sensibel umgehen wollen. Müssen sie das überhaupt? Mehr: https://mixed.de/medal-of-honor-vr-gewaltdarstellung/

48 MINJAN 12
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MIXEDCAST #178: Tik-Tok-Deepfakes, Neon-Wesen und VR-Gewalt

MIXEDCAST #177: Facebook OS, Quest-Handtracking und VR-Kino

In Folge #177 befassen wir uns mit Facebooks XR OS, denken über das Handtracking der Quest und über VR-Kinos nach. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Facebook XR OS Facebook, das ist bekannt, erhofft bei XR-Technologie den nächsten Plattformwechsel wie einst vom stationären PC zum Internet-Smartphone. Wenn es so weit ist in vielleicht fünf, zehn oder mehr Jahren, dann will Facebook neben der Hardware auch das Betriebssystem stellen und so aus der Abhängigkeit von Google und Apple fliehen. Ein guter Plan? Facebooks XR OS: https://mixed.de/facebook-entwickelt-betriebssystem/ Oculus Quest Handtracking ausprobiert Seit wenigen Wochen bietet Oculus für die autarke Quest-Brille eine Handtracking-Software an. Wir besprechen, wie gut die funktioniert und was man damit anstellen könnte. Aktuelle Handtracking-Demos für Quest: https://mixed.de/sidequest-handtracking-demo-spiele-fuer-oculus-quest-erschienen/ Ab ins VR-Kino – oder lieber nicht? In der VR-App Bigscreen kann man neuerdings virtuelle Tickets fürs VR-Kino kaufen und halbwegs aktuelle Filme in VR auf der großen Leinwand in 3D ansehen. Ersetzt das tatsächlich den realen Kinobesuch – jetzt schon oder womöglich in der nahen Zukunft? Wir haben uns auf den virtuellen Kinosessel gesetzt und uns anschließend ein paar Gedanken gemacht. Bigscreen Cinema Test: https://mixed.de/vr-kino-bigscreen-cinema-test/

45 MINJAN 4
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MIXEDCAST #177: Facebook OS, Quest-Handtracking und VR-Kino

MIXEDCAST #176: VR, AR, KI - das war 2019

In Folge #176 schauen wir zurück auf die VR-, AR- und KI-Entwicklung 2019. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Unser VR-Jahresrückblick: https://mixed.de/vr-rueckblick-2019/ Unser AR-Jahresrückblick: https://mixed.de/augmented-reality-rueckblick-2019/ KI folgt.

73 MIN2019 DEC 28
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MIXEDCAST #176: VR, AR, KI - das war 2019

MIXEDCAST #175: Die große Social-VR-Pleite und der Boneworks-Fail

In Folge #175 geht’s um die Pleite der Social-VR-App High Fidelity und weshalb Boneworks ein schlechtes VR-Spiel ist. Es sei denn, man heißt Maximilian. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! High Fidelity gibt auf Mitte Januar schließt das Social-VR-Netzwerk High Fidelity endgültig die Pforten – und der Gründer und Second-Life-Miterfinder Philip Rosedale rechnet rückblickend mit der VR-Brille ab. Zu unbequem, zu unpraktisch, zu peinlich: In Form von teuren, klobigen Gesichtscomputern kann VR vielleicht Hardcore-Gamer und Tech-Nerds überzeugen, aber nicht Millionen unterschiedlicher Menschen, die im Vr-Netz sozial interagieren sollen, glaubt Rosedale. Stimmt das? Gut möglich. Aber wahrscheinlich übersieht Rosedale ein wichtiges Element … Mehr: https://mixed.de/vr-gruender-kritik-vr-brille/ Boneworks: Knochenarbeit in VR Das VR-Spiel Boneworks will mit einer einzigartigen Physik glänzen, die realistische Interaktion in VR in bislang nicht dagewesenem Ausmaß ermöglicht. Dieses Ziel erreicht das Spiel womöglich, es gibt ohnehin kaum Konkurrenz, aber wird es dadurch zu einem guten Spiel? Max und Matthias haben sehr unterschiedliche Blickwinkel auf Boneworks. Boneworks im Test: https://mixed.de/boneworks-test/

59 MIN2019 DEC 21
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MIXEDCAST #175: Die große Social-VR-Pleite und der Boneworks-Fail

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MIXEDCAST #184: Ein neuer Vive-Cosmos und das große VR-Ding

Im MIXEDCAST #184 tauchen wir tief ein in den Vive Cosmos. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Neustart für Vive Cosmos HTC nimmt bei Vive Cosmos einen neuen Anlauf: Drei neue Frontplatten und eine neue Preisstaffelung sollen dafür sorgen, dass die Cosmos-Brille neue Zielgruppen findet. Wir besprechen die neuen Modelle und überlegen, wie HTCs Strategie aufgehen könnte. Wenn sie denn kann. VR und "das nächste große Ding" Facebook-Chef Mark Zuckerberg investiert Milliarden in VR, weil er hofft, eines Tages Milliarden Nutzer zu erreichen. Ein bekannter Silicon-Valley-Investor stellt dar, weshalb VR diesem Ziel nicht gewachsen ist. Was ist dran an seinen Überlegungen?

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MIXEDCAST #183: Radioaktive Daten und eine VR Auferstehung

Im MIXEDCAST #182 überrascht uns ein Außenseiter aus Paris. Außerdem fassen wir die XR-Erlebnisse der Learntec 2020 zusammen. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Radioaktive KI-Daten für KI-Fortschritt Falls Künstliche Intelligenz zukünftig tatsächlich Wirtschaft und Gesellschaft umkrempelt, dann wird den Daten für das KI-Training ein besonderer Wert zuteil. Wie schützen wir uns vor schlechten Trainingsdaten oder bewahren die Rechte der Ersteller guter Trainingsdaten? Facebook-Forscher haben eine Idee, die sehr wertvoll werden könnte. Mehr: https://mixed.de/facebook-trackt-ki-trainingsdaten/ Aus der Kiste in den VR-Schuhkarton Wie wäre es, wenn wir verstorbenen Menschen erneut in der Virtual Reality begegnen könnten? Ein koreanischer TV-Sender hat das vorgemacht anhand einer Mutter, die ihrer toten Tochter in VR ein zweites Mal Lebewohl sagt. Weshalb wirkt diese Begegnung so fremd? Und wie würden wir uns dabei fühlen? Mehr: https://mixed.de/mutter-trifft-tote-tochter-in-vr/

40 MIN6 d ago
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MIXEDCAST #182: Mixed-Reality-Brille Lynx und Learntec 2020

Im MIXEDCAST #182 überrascht uns ein Außenseiter aus Paris. Außerdem fassen wir die XR-Erlebnisse der Learntec 2020 zusammen. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Lynx-R1 geht an den Start A wild Mixed-Reality-Brille appears: Aus Paris meldet sich das Startup Lynx und will mit der MR-Brille R1 den XR-Markt aufmischen. Sie funktioniert komplett autark wie Oculus Quest (Test), bietet aber bessere Hardware sowie einen Durchsichtmodus für AR in VR. Gedacht ist das Gerät wohl eher für die Industrie, aber laut Hersteller sind auch Spiele in Entwicklung. Welches Potenzial hat Lynx? Learntec 2020: Was ging bei XR für die Bildung? Ende Januar zeigte die 28. Learntec, Europas größte Fachveranstaltung für digitale Bildung, aktuelle Trends und Entwicklungen rund um die Zukunft des technologiegestützten Lernens. Christian und Tobias waren vor Ort und sprechen mit Immersive-Learning-Berater Thorsten Fell über den Stand der Dinge.

68 MIN2 w ago
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50 MIN3 w ago
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MIXEDCAST #180: Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist

Im MIXEDCAST #180 geht's um KI-Überwachung und weshalb sie so gefährlich ist. Weitere Themen: Lenovos Klassenraumversuch mit VR und die Mixed-Reality-Wohnung. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist In London startet ein Überwachungsprogramm mit KI-gestütztem Gesichtsscanning, in China werden öffentliche Schlafanzugträger per KI identifiziert und in Social Media abgemahnt, die EU denkt über ein Verbot von öffentlicher KI-Überwachung nach, San Francisco untersagt sie schon. An Gesichtsscanning-Technologie spitzt sich die Diskussion um KI-Überwachung zu - ist sie wirklich so gefährlich? Mehr dazu: https://mixed.de/tag/ki-ueberwachung/ Lenovo VR im Klassenraum Lenovo hatte es bei XR bislang nicht leicht: Das Unternehmen investierte in Googles letztlich irrelevante AR-Plattform Tango, wollte bei der ebenfalls von Google aufgegebenen VR-Plattform Daydream dominieren und machte bei Microsofts gefloppten Windows-VR-Brillen mit. All der XR-Misserfolg schreckt Lenovo nicht ab: Mit Lenovo Classroom 2 geht es jetzt wieder an die Schulen. Mehr dazu: https://mixed.de/lenovo-vr-classroom-2-schulunterricht/ Die ultimative Mixed-Reality-Wohnung Ein Entwickler demonstriert, wie eine ausgefeilte Mixed-Reality-Wohnung mit Oculus Quest (Test) aussehen könnte. Ist die digital-analoge-Wohnung mehr als eine spannende Spielerei? Mehr dazu: https://mixed.de/oculus-quest-entwickler-zeigt-perfekte-mixed-reality-wohnung/

50 MINJAN 26
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MIXEDCAST #180: Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist

MIXEDCAST #179: Panasonics schlanke VR-Brille und Nreal AR

In Folge #179 des MIXEDCAST gehen wir die VR- und AR-Ankündigungen der CES 2020 durch. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! VR und AR auf der CES 2020 Auf der CES 2020 zeigt die Tech-Branche immer am Jahresanfang ihre neuesten Spielereien und Innovationen. Längst wird nicht aus allen Demos ein Produkt, aber die Messe dient oft genug als Fingerzeig, wo die Reise hingeht - auch bei VR und AR. Wie lief XR auf der CES 2020? Neue VR-Brillen wie der schlanke Panasonic-Prototyp und andere Ankündigungen schafften zumindest wieder etwas Aufmerksamkeit. War was dabei, das die Branche wirklich voranbringt? Ähnlich sieht's bei AR aus: In China werden gerade eine ganze Reihe AR-Brillen vorbereitet, die dafür sorgen sollen, dass das Smartphone zukünftig häufiger in der Tasche bleiben kann. Bekannt ist unter anderem Nreal, aber in China deutet sich gerade eine Brillenschwemme an. Wir diskutieren, welche Apps Sinn ergeben auf den einfachen AR-Brillen und welche Features wir uns wünschen würden.

40 MINJAN 19
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MIXEDCAST #178: Tik-Tok-Deepfakes, Neon-Wesen und VR-Gewalt

Im MIXEDCAST #178 befassen wir uns mit Deepfakes bei Tik Tok, sprechen über Samsungs Neon-Wesen und über neue (?) Grenzen bei der Gewaltdarstellung in Virtual Reality. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Tik Tok startet Deepfake-Feature Tik Tok ist der neue Social-Media-Trend: Derzeit liegt die Plattform bei geschätzt rund einer halben Milliarde monatlich aktiver Nutzer und wächst schnell. Jetzt wurde bekannt, dass offenbar ein Deepfake-Feature in Planung ist. Damit bewahrheitet sich eine Annahme aus 2017: Die KI-Fakes werden mit nur einem Klick der breiten Masse zugänglich. Allerdings existieren viele Restriktionen, die das Missbrauchspotential einschränken sollen. Mehr: https://mixed.de/bericht-tiktok-entwickler-bytedance-arbeitet-an-deepfake-feature/ Samsung Neon auf der CES vorgestellt Mit Neon will Samsung real wirkende digitale Menschen als Alltagsassistenten vorstellen. Die Vision ist groß: "In Zukunft werden wir einen Neon abonnieren oder lizenzieren können und ihn als Dienstleistungsvertreter, Finanzberater, Gesundheitsdienstleister und Concierge einsetzen. Im Laufe der Zeit werden Neons als Fernsehmoderatoren, Firmenvertreter und Filmschauspieler arbeiten oder einfach nur Begleiter und Freunde sein." Sogar eine eigene Messe sollen die Digitalwesen bekommen, die Neonworld 2020. Wie diese riesige Vision technisch und geschäftlich umgesetzt werden soll, ist jedoch noch ein großes Fragezeichen. Der Erschöpfer der Neons, Pranav Mistry, wähnt sich eher auf Pfaden, auf denen ein Leonardo da Vinci wandelte - Geld interessiere ihn nicht mehr. Er will der Menschheit mit Neon ein großes Geschenk machen. Mehr: https://mixed.de/samsung-enthuellt-neon-und-niemand-weiss-was-die-technologie-wirklich-kann/ Gewalt in VR - gibt es ein zu viel? In den nächsten Monaten erscheint mit Medal of Honor mal wieder ein Ballerspiel, das während des zweiten Weltkriegs spielt. Die Entwickler geben an, dass sie mit der Gewaltdarstellung aufgrund der realistischen VR-Darstellung und des historischen Kontexts besonders sensibel umgehen wollen. Müssen sie das überhaupt? Mehr: https://mixed.de/medal-of-honor-vr-gewaltdarstellung/

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MIXEDCAST #178: Tik-Tok-Deepfakes, Neon-Wesen und VR-Gewalt

MIXEDCAST #177: Facebook OS, Quest-Handtracking und VR-Kino

In Folge #177 befassen wir uns mit Facebooks XR OS, denken über das Handtracking der Quest und über VR-Kinos nach. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Facebook XR OS Facebook, das ist bekannt, erhofft bei XR-Technologie den nächsten Plattformwechsel wie einst vom stationären PC zum Internet-Smartphone. Wenn es so weit ist in vielleicht fünf, zehn oder mehr Jahren, dann will Facebook neben der Hardware auch das Betriebssystem stellen und so aus der Abhängigkeit von Google und Apple fliehen. Ein guter Plan? Facebooks XR OS: https://mixed.de/facebook-entwickelt-betriebssystem/ Oculus Quest Handtracking ausprobiert Seit wenigen Wochen bietet Oculus für die autarke Quest-Brille eine Handtracking-Software an. Wir besprechen, wie gut die funktioniert und was man damit anstellen könnte. Aktuelle Handtracking-Demos für Quest: https://mixed.de/sidequest-handtracking-demo-spiele-fuer-oculus-quest-erschienen/ Ab ins VR-Kino – oder lieber nicht? In der VR-App Bigscreen kann man neuerdings virtuelle Tickets fürs VR-Kino kaufen und halbwegs aktuelle Filme in VR auf der großen Leinwand in 3D ansehen. Ersetzt das tatsächlich den realen Kinobesuch – jetzt schon oder womöglich in der nahen Zukunft? Wir haben uns auf den virtuellen Kinosessel gesetzt und uns anschließend ein paar Gedanken gemacht. Bigscreen Cinema Test: https://mixed.de/vr-kino-bigscreen-cinema-test/

45 MINJAN 4
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MIXEDCAST #177: Facebook OS, Quest-Handtracking und VR-Kino

MIXEDCAST #176: VR, AR, KI - das war 2019

In Folge #176 schauen wir zurück auf die VR-, AR- und KI-Entwicklung 2019. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Unser VR-Jahresrückblick: https://mixed.de/vr-rueckblick-2019/ Unser AR-Jahresrückblick: https://mixed.de/augmented-reality-rueckblick-2019/ KI folgt.

73 MIN2019 DEC 28
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MIXEDCAST #176: VR, AR, KI - das war 2019

MIXEDCAST #175: Die große Social-VR-Pleite und der Boneworks-Fail

In Folge #175 geht’s um die Pleite der Social-VR-App High Fidelity und weshalb Boneworks ein schlechtes VR-Spiel ist. Es sei denn, man heißt Maximilian. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! High Fidelity gibt auf Mitte Januar schließt das Social-VR-Netzwerk High Fidelity endgültig die Pforten – und der Gründer und Second-Life-Miterfinder Philip Rosedale rechnet rückblickend mit der VR-Brille ab. Zu unbequem, zu unpraktisch, zu peinlich: In Form von teuren, klobigen Gesichtscomputern kann VR vielleicht Hardcore-Gamer und Tech-Nerds überzeugen, aber nicht Millionen unterschiedlicher Menschen, die im Vr-Netz sozial interagieren sollen, glaubt Rosedale. Stimmt das? Gut möglich. Aber wahrscheinlich übersieht Rosedale ein wichtiges Element … Mehr: https://mixed.de/vr-gruender-kritik-vr-brille/ Boneworks: Knochenarbeit in VR Das VR-Spiel Boneworks will mit einer einzigartigen Physik glänzen, die realistische Interaktion in VR in bislang nicht dagewesenem Ausmaß ermöglicht. Dieses Ziel erreicht das Spiel womöglich, es gibt ohnehin kaum Konkurrenz, aber wird es dadurch zu einem guten Spiel? Max und Matthias haben sehr unterschiedliche Blickwinkel auf Boneworks. Boneworks im Test: https://mixed.de/boneworks-test/

59 MIN2019 DEC 21
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MIXEDCAST #175: Die große Social-VR-Pleite und der Boneworks-Fail
hmly
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