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O seu podcast quinzenal de retro games e crocância! O lugar ideal para se informar sobre as melhores maneiras para ligar seu console antigo e obter a imagem perfeita.

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RGB Inside Podcast 41: De Volta! (E como tem sido a vida)

Após um hiato de meses, o RGB Inside Podcast está de volta neste episódio 41! Conversamos sobre os acontecimentos nesta vida pandêmica, contamos o que temos assistido e jogado, discutimos sobre os méritos e deméritos de Final Fantasy VII Remake, explicamos o que é esse negócio de downscale e GBS Control e falamos sobre as expectativas para a próxima edição do Festival Retro Games Brasil. Estávamos com saudades! Acesse também no Spotify, Deezer, iTunes, Soundcloud ou sua plataforma de podcasts favorita. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:00:00 Intro (com NOVO TEMA pelo nosso amigo Fabri ) 0:00:33 De volta (e o que tem acontecido) O que temos feito? 0:04:51 Alex: Beastars (anime na Netflix) 0:06:12 Fabão: Scissor Seven (anime na Netflix) 0:08:14 Michelas: jogando arcades 0:11:19 Alex: Genshin Impact (game, smartphone, PC, PS4, Switch) 0:15:35 Discutindo Final Fantasy VII Remake 0:28:43 Colocando em perspectiva com Dragon Quest (diferentes abordagens de modernização) 0:34:01 Considerações sobre Final Fantasy XVI 0:35:11 O combate de FFVII Remake 0:36:46 Considerações sobre Final Fantasy XV 0:38:37 JRPGs mais tradicionais 0:42:06 Finalizando a conversa sobre FFVII Remake 0:46:08 GBS Control e função downscale 0:53:36 Input lag no processo 0:54:33 Para que serve o downscale? 0:56:04 Downscale em jogos novos 0:59:26 Downscale de jogos antigos em consoles modernos 1:01:12 Testes de downscale de Switch e PC 1:05:44 Nova geração chegando 1:22:44 Expectativas para o próximo Festival Retro Games Brasil 1:31:14 Considerações finais 1:32:35 Erros de gravação LINKS DO EPISÓDIO: Podcast da GamesCare: https://open.spotify.com/show/3Cu0eFLnOtNGmJYEe05dmb RGB Inside (Medium): GBS Control: Teste downscale: https://medium.com/rgb-inside/gbs-8200-gbs-control-teste-de-downscale-75d48b9fe57e Minicastle: Gerigasmo - GBS Control GamesCare: https://youtu.be/8Dp0TqoRiRg RetroRGB: Teste da GBS Control (em inglês): https://youtu.be/fmfR0XI5czI Canal do Festival Retro Games Brasil: https://www.youtube.com/FestivalRetroGamesBrasil EDIÇÃO: Gilsomar Livramento MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri LOGO: Filipe Nascimento SIGA-NOS: RGB Inside Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/ Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/ Twitter: https://twitter.com/RgbInside iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2 Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside Spotify: https://open.spotify.com/show/6763abSxrgi0fr9jwZGNfs Deezer: http://www.deezer.com/show/421302 Medium: https://medium.com/rgb-inside/ Alex Figueiredo - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94 Fabio Michelin - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/ - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCareBrasil/ Fabio Santana - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79 - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/ - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79

94 min1 d ago
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RGB Inside Podcast 41: De Volta! (E como tem sido a vida)

RGB Inside Podcast 40: Fora de Sync: Remakes, Remasters, Relançamentos

Neste episódio 40 do RGB Inside Podcast, iniciamos uma nova série: Fora de Sync, um debate em que discutimos assuntos divisivos e os analisamos sob diferentes perspectivas. Para estrear a série, conversamos sobre o papel dos remakes, remasters e relançamentos na indústria de games. Definimos as características dessas modalidades de jogos e debatemos sua validade e seus riscos para a indústria. Para ilustrar o papo, guiamos a conversa pelos remakes de Resident Evil 2 e Final Fantasy VII. E você o que acha do assunto? Conte pra gente também! Acesse também no Spotify, Deezer, iTunes, Soundcloud ou sua plataforma de podcasts favorita. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:01:18 Recomendações do Fabão: Sonic: O Filme (Cinema) 0:06:07 Recomendações do Alex: Locke & Key (Netflix) 0:08:16 Recomendações do Michelin: Filmes do estúdio Ghibli (Netflix) Episódio da vez: Fora de Sync (0:12:17) 0:13:24 Assunto em pauta: remakes, remasters, relan...

95 minMAR 7
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RGB Inside Podcast 40: Fora de Sync: Remakes, Remasters, Relançamentos

RGB Inside Podcast 39: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 6 (2000-2007)

Começamos a temporada 2020 do RGB Inside Podcast com este episódio 39 retomando a série Recordando Gêneros Bons: Luta 2D. Nesta parte 6 da série, abordamos o período de declínio do gênero, que compreende os anos de 2000 a 2007. Comentamos cerca de 30 títulos para descrever esse período, e também discutimos os mitos e verdades sobre esse "declínio", os fatores que levaram à relativa queda do gênero e também mencionamos alguns fatos positivos do período. Para honrar nossa especialidade, comentamos ainda o recente anúncio do OSSC Pro. Acesse também no Spotify, Deezer, iTunes, Soundcloud ou sua plataforma de podcasts favorita. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:00:31 Abrindo os trabalhos de 2020 0:02:24 Recomendações do Michelas: The Witcher (Netflix) 0:06:31 Recomendações do Alex: Gris (multi) 0:08:17 Recomendações do Fabão: To the Moon (multi) Considerações sobre o anúncio do OSSC Pro (0:12:07) 0:13:04 Proposta do OSSC Pr...

151 minFEB 21
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RGB Inside Podcast 39: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 6 (2000-2007)

RGB Inside Podcast 38: Entrevista: Tulio Adriano (2Dream, ex-Watermelon)

Neste RGB Inside Podcast 38, entrevistamos Tulio Adriano, um dos fundadores da Watermelon e co-criador de Pier Solar, o aclamado RPG para Mega Drive e plataformas modernas. Tulio conta ainda detalhes sobre o conturbado projeto Paprium, o ambicioso jogo de Mega Drive que causou furor na comunidade e depois decepções seguidas com a falta de notícias sobre o projeto. Tulio conta sobre a relação problemática com Fonzie e dá sua opinião sobre o status atual de Paprium, e também fala sobre como sua nova empresa, a 2Dream, é a evolução de tudo o que deu certo em seu tempo na Watermelon. Baixe em MP3: spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: Recomendações 0:00:41 Michelas: Sekiro 0:03:22 Alex: Gris 0:05:17 Fabão: Neo Cab 0:08:34 Entrevista: Tulio Adriano Juventude e relação com games (0:09:43) 0:10:03 Atari 2600 0:13:58 Tec Toy 0:18:33 Phantasy Star 0:19:54 Nintendo 0:21:14 Mega Drive 0:24:20 Sega CD 0:26:25 Super NES 0:29:17 Diferenças sonoras Mega/SNES 0:30:47 32X ...

125 min2019 DEC 31
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RGB Inside Podcast 38: Entrevista: Tulio Adriano (2Dream, ex-Watermelon)

RGB Inside Podcast 37: Soluções RGB para 2020 (E Além)

Neste RGB Inside Podcast 37, damos continuidade ao episódio anterior e apresentamos um panorama das soluções atuais e futuras para o seu setup de consoles retrô. Falamos sobre prós e contras de TVs CRT consumer, monitores CRT profissionais e TVs modernas e detalhamos soluções como cabos plug-and-play, mods HDMI e processadores de imagem, além de comentarmos emuladores, sistemas baseados em FPGA e alguns acessórios para expandir as possibilidades do seu setup. Tudo isso para deixá-lo bem informado na hora de determinar o que faz mais sentido para o seu contexto e gosto pessoal. Baixe em MP3: spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:01:09 Recomendações do Fabão: Meu Nome é Dolemite (Netflix), Indivisible (PS4/PC), Shenmue III (multi) 0:11:49 Recomendações do Michelas: Trabalho 0:20:51 Recomendação do Alex: Marvel Future Fight (mobile), Path of Exile (multi), Maison Ikkoku (anime) 0:25:02 Episódio da vez: Soluções RGB para 2020 (E Além) 0:25:36 Resumo do e...

146 min2019 DEC 4
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RGB Inside Podcast 37: Soluções RGB para 2020 (E Além)

RGB Inside Podcast 36: Ciclo Básico do RGB (Redux)

Neste RGB Inside Podcast 36, revisitamos nossos primeiros episódios e fizemos um remake do ciclo básico do RGB. Explicamos de forma didática as diferenças dos mundos analógico e digital, a hierarquia dos sinais analógicos e sua relação com os diferentes cabos e conectores, tipos de sync, frequência e resoluções, diferenças entre progressivo e entrelaçado, aspect ratio e tipos de lag. Este conteúdo é a base para entender melhor o funcionamento dos videogames antigos e decidir a melhor solução para o seu setup. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:00:31 Novidades no nosso canal do YouTube 0:05:37 Estreia das recomendações do momento 0:06:47 Recomendações do Michelas: Micro Mages (NES) e Xeno Crisis (Mega) 0:12:07 Recomendação do Alex: The King of Fighters ALLSTARTS (mobile) 0:14:04 Recomendações do Fabão: Kimetsu no Yaiba: Demon Slayer (anime) e Return of the Obra Dinn (multi) 0:20:38 De volta ao RGB: Ciclo Básico Redux 0:23...

147 min2019 NOV 12
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RGB Inside Podcast 36: Ciclo Básico do RGB (Redux)

RGB Inside Podcast 35: Joias Ocultas: Os Melhores Games que Pouca Gente Jogou

Neste RGB Inside Podcast 35, resolvemos explorar as joias ocultas, aqueles games que pouca gente jogou e que merecem ser jogados mesmo hoje em dia. Alex, Michelas e Fabão recomendam, cada, cinco dessas pérolas escondidas. E você, que joias ocultas recomenda? Quem sabe não fazemos outra lista num episódio futuro? Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE 0:00:32 Recados iniciais 0:01:58 Aniversário de 2 anos do podcast 0:03:38 Novidades da GamesCare 0:11:31 Em breve: revisitando o ciclo básico do RGB 0:12:25 Tema da vez: Joias Ocultas Top 5 do Alex 0:14:33 Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (GB) 0:19:10 To The Moon (PC/Android/iOS) 0:23:30 Lightning Legends ~Daigo no Daibouken~ (PS1) 0:28:47 Rune (PC) 0:32:07 Soma Bringer (DS) Top 5 do Michelin 0:40:29 Breakers Revenge (Arcade) 0:49:03 Hyper Duel (Arcade/Saturn) 0:52:56 Shadow of the Ninja (NES) 0:58:12 Gleylancer (MD) 1:04:08 Keio Flying Squadron 2 (Saturn) Top 5 do Fabão 1:10:45 Vice: Project Doom (NES)...

109 min2019 OCT 29
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RGB Inside Podcast 35: Joias Ocultas: Os Melhores Games que Pouca Gente Jogou

RGB Inside Podcast 34: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 5 (1998-1999)

Neste RGB Inside Podcast 34, continuamos a saga das lutas 2D com a Parte 5, entrando no período da maturidade do gênero. Desta vez, contamos a história dos anos de 1998 e 1999, que compreendem alguns dos melhores jogos de luta da história, alguns dos quais são cultuados e jogados em torneios até hoje, e outros que originaram séries que continuam firmes e fortes atualmente. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE 0:00:47 Correções e adendos ao episódio anterior 0:05:46 Período: MATURIDADE do gênero 1998 0:07:27 Marvel Vs. Capcom 0:17:47 2D Fighter Maker 95 0:21:43 Real Bout Fatal Fury 2 0:28:55 Guilty Gear 0:38:51 Street Fighter Zero 3 0:48:28 The King of Fighters ’98 1:01:16 Queen of Hearts ’98 1:04:35 JoJo’s Bizarre Adventure 1999 1:13:24 Super Smash Bros. 1:22:31 Fatal Fury: Wild Ambition 1:28:03 Street Fighter III: 3rd Strike 1:38:08 M.U.G.E.N 1:44:41 The King of Fighters ‘99 1:57:23 Garou: Mark of the Wolves 2:15:27 Considerações fin...

139 min2019 OCT 7
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RGB Inside Podcast 34: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 5 (1998-1999)

RGB Inside Podcast 33: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 4 (1995-1997)

Neste RGB Inside Podcast 33, voltamos às lutas com a Parte 4 da série Recordando Gêneros Bons: Luta 2D. Desta vez, contamos a história do gênero de 1995 a 1997 com mais de 30 jogos que representam a evolução desse período muito fértil para os combates virtuais. Falamos desde as contribuições de Darkstalkers Revenge para os combos e de Fatal Fury 3 para as opções de mobilidade, até a chegada de novos e mais potentes hardwares e como isso mudou o panorama do gênero. Foram três anos de uma rica história, e lembramos o período com muitas curiosidades, contextualização e memórias da época. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:00:30 Episódio da vez: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 4 0:00:47 A história até aqui 0:02:35 Período: JUVENTUDE do gênero (continuação) 1995 0:04:49 Vampire Hunter / Darkstalkers Revenge 0:11:11 Fatal Fury 3 0:20:36 Cyberbots 0:22:42 Mortal Kombat 3 0:26:28 Savage Reign 0:30:28 World Heroes Per...

225 min2019 SEP 18
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RGB Inside Podcast 33: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 4 (1995-1997)

RGB Inside Podcast 32: Hacks de Chip SA-1 no SNES, feat. Vitor Vilela

Neste RGB Inside Podcast #32, batemos um papo com Vitor Vilela, mais um brasileiro que orgulha a nação na cena mundial de romhacking. O jovem Vitor começou bem cedo a criar hacks de Super Mario World, e logo se interessou pelas possibilidades que o chip especial SA-1 poderia proporcionar aos jogos do SNES. Recentemente, Vitor surpreendeu o mundo com um hack de Gradius III utilizando chip SA-1 que removeu totalmente os famosos slowdowns do jogo. Neste papo, ele conta sua jornada até o romhacking e dá uma aula sobre os aspectos técnicos do console de uma forma muito didática! Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl LINKS DO EPISÓDIO: Vitor Vilela no Twitter: https://twitter.com/HackerVilela No Github: https://github.com/VitorVilela7 SnesLab: https://sneslab.net/ Canal Retro Game Mechanics Explained: https://www.youtube.com/channel/UCwRqWnW5ZkVaP_lZF7caZ-g Github do projeto DiztinGUIsh, by Dots: https://github.com/Dotsarecool/DiztinGUIsh Emulador bsnes, by by...

95 min2019 SEP 2
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94 min1 d ago
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146 min2019 DEC 4
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RGB Inside Podcast 35: Joias Ocultas: Os Melhores Games que Pouca Gente Jogou

RGB Inside Podcast 34: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 5 (1998-1999)

Neste RGB Inside Podcast 34, continuamos a saga das lutas 2D com a Parte 5, entrando no período da maturidade do gênero. Desta vez, contamos a história dos anos de 1998 e 1999, que compreendem alguns dos melhores jogos de luta da história, alguns dos quais são cultuados e jogados em torneios até hoje, e outros que originaram séries que continuam firmes e fortes atualmente. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE 0:00:47 Correções e adendos ao episódio anterior 0:05:46 Período: MATURIDADE do gênero 1998 0:07:27 Marvel Vs. Capcom 0:17:47 2D Fighter Maker 95 0:21:43 Real Bout Fatal Fury 2 0:28:55 Guilty Gear 0:38:51 Street Fighter Zero 3 0:48:28 The King of Fighters ’98 1:01:16 Queen of Hearts ’98 1:04:35 JoJo’s Bizarre Adventure 1999 1:13:24 Super Smash Bros. 1:22:31 Fatal Fury: Wild Ambition 1:28:03 Street Fighter III: 3rd Strike 1:38:08 M.U.G.E.N 1:44:41 The King of Fighters ‘99 1:57:23 Garou: Mark of the Wolves 2:15:27 Considerações fin...

139 min2019 OCT 7
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RGB Inside Podcast 33: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 4 (1995-1997)

Neste RGB Inside Podcast 33, voltamos às lutas com a Parte 4 da série Recordando Gêneros Bons: Luta 2D. Desta vez, contamos a história do gênero de 1995 a 1997 com mais de 30 jogos que representam a evolução desse período muito fértil para os combates virtuais. Falamos desde as contribuições de Darkstalkers Revenge para os combos e de Fatal Fury 3 para as opções de mobilidade, até a chegada de novos e mais potentes hardwares e como isso mudou o panorama do gênero. Foram três anos de uma rica história, e lembramos o período com muitas curiosidades, contextualização e memórias da época. Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:00:30 Episódio da vez: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 4 0:00:47 A história até aqui 0:02:35 Período: JUVENTUDE do gênero (continuação) 1995 0:04:49 Vampire Hunter / Darkstalkers Revenge 0:11:11 Fatal Fury 3 0:20:36 Cyberbots 0:22:42 Mortal Kombat 3 0:26:28 Savage Reign 0:30:28 World Heroes Per...

225 min2019 SEP 18
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RGB Inside Podcast 32: Hacks de Chip SA-1 no SNES, feat. Vitor Vilela

Neste RGB Inside Podcast #32, batemos um papo com Vitor Vilela, mais um brasileiro que orgulha a nação na cena mundial de romhacking. O jovem Vitor começou bem cedo a criar hacks de Super Mario World, e logo se interessou pelas possibilidades que o chip especial SA-1 poderia proporcionar aos jogos do SNES. Recentemente, Vitor surpreendeu o mundo com um hack de Gradius III utilizando chip SA-1 que removeu totalmente os famosos slowdowns do jogo. Neste papo, ele conta sua jornada até o romhacking e dá uma aula sobre os aspectos técnicos do console de uma forma muito didática! Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl LINKS DO EPISÓDIO: Vitor Vilela no Twitter: https://twitter.com/HackerVilela No Github: https://github.com/VitorVilela7 SnesLab: https://sneslab.net/ Canal Retro Game Mechanics Explained: https://www.youtube.com/channel/UCwRqWnW5ZkVaP_lZF7caZ-g Github do projeto DiztinGUIsh, by Dots: https://github.com/Dotsarecool/DiztinGUIsh Emulador bsnes, by by...

95 min2019 SEP 2
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