Himalaya: Listen. Learn. Grow.

4.8K Ratings
Open In App
title

Friendly Fire - podcast o grach ekipy GRYOnline.pl i TVGRY

GRYOnline.pl

2
Followers
0
Plays
Friendly Fire - podcast o grach ekipy GRYOnline.pl i TVGRY

Friendly Fire - podcast o grach ekipy GRYOnline.pl i TVGRY

GRYOnline.pl

2
Followers
0
Plays
OVERVIEWEPISODESYOU MAY ALSO LIKE

Details

About Us

Rozmowy o grach ekipy GRYOnline.pl i TVGRY.pl Oglądaj i słuchaj nas na żywo na Twitchu: https://www.twitch.tv/tvgrypl

Latest Episodes

#19 | Co Ghost of Tsushima robi lepiej od innych otwartych światów?

W tym odcinku rozmawiamy o Ghost of Tsushima. Jednej z najlepszych gier z otwartym światem w tej generacji. Dyskutują Paweł "Cruiser" Klimesz, Michał "kwiść" Chwistek, Jordan Debowski i Bartosz "Aquma" Świątek.

129 MIN2 w ago
Comments
#19 | Co Ghost of Tsushima robi lepiej od innych otwartych światów?

#18 | The Last of Us 2 - średniak na dychę?

W tym docinku ostro spieramy się o to czy The Last of Us 2, to genialna gra czy tylko średnia. Rozmawiamy o walce, skradaniu się, eksploracji, zagadkach i oczywiście samej historii. Dyskutują Paweł "Cruiser" Klimesz, Michał "kwiść" Chwistek, Krystian "UV" Smoszna oraz Adam "Wildcamel" Zechenter.

162 MINJUN 22
Comments
#18 | The Last of Us 2 - średniak na dychę?

#17 | Czemu wszyscy rozdają gry za darmo? Jak będzie wyglądała grafika nowej generacji?

Dzisiaj rozmawiamy o tym dlaczego tylu wydawców zaczęło rozdawać gry za darmo i po co się to robi? Poruszamy też temat botów w grach sieciowych, przy okazji wprowadzenia ich do PUBG. Potem zastanawiamy się jak będą wyglądały gry nowej generacji oraz czy pokaz Unreal Engine V to ściema, a na koniec dyskutujemy o najnowszym gameplayu Ghost of Tsushima. W tym odcinku ponownie odwiedził na zastępca redaktora naczelnego GRYOnline.pl Adam "Wildcamel" Zechenter.

108 MINMAY 18
Comments
#17 | Czemu wszyscy rozdają gry za darmo? Jak będzie wyglądała grafika nowej generacji?

#16 | Czy polskie The Medium będzie najlepszą grą na nowego Xboxa? Podsumowanie prezentacji Microsoftu.

W tym odcinku rozmawiamy na temat prezentacji nowych gier na Xbox Series X. Jest m.in. o Dirt 5, Bright Memory, The Medium, Chorus, Vampire Bloodlines 2 i ponownie Assassin’s Creed Valhalla. Naszymy gośćmi są Adam Zechenter i Arasz.

127 MINMAY 9
Comments
#16 | Czy polskie The Medium będzie najlepszą grą na nowego Xboxa? Podsumowanie prezentacji Microsoftu.

#15 - Valhalla i historia serii Assassin's Creed

Temat miał być prosty. Jakie są nasze oczekiwania wobec AC Valhalla? Skończyło się na trzech godzinach wspominania całej serii Assassin's Creed. Rozmawiają Cruiser, Kwiść, UV (redaktor naczelny GRYOnline.pl) i Adam (zast. red. naczelnego GRYOnline.pl). Który Assassyn był najlepszy? (4:32) Pierwszy Assassin's Creed - Podwaliny serii. (15:46) AC II, Brotherhood i Revelations - Trylogia Ezia. (27:51) AC III, Rogue, IV Black Flag - Nowy Świat i okręty. (51:51) Origins i Odyssey - Czy zmiany wyszły serii na dobre? Kassandra vs Bayek. (1:21:51) Jaki bohater AC był najlepszy? (1:40:06) AC Valhalla - Na jakie nowości czekamy? Co powinni zmienić? Osada to dobry pomysł! (1:50:01)

167 MINMAY 2
Comments
#15 - Valhalla i historia serii Assassin's Creed

#14 Czy Final Fantasy VII Remake jest lepszy od oryginału?

Tym razem cały odcinek poświęcamy Final Fantasy VII Remake. Naszymi gośćmi są Adam Zechenter (zastępca redaktora naczelnego GRYOnline.pl) oraz Maciej Pawlikowski (redaktor naczelny Gamepressure.com). Adam ocenia grę z perspektywy osoby, która mało grała w oryginał, a Maciek to wielki fan siódmego FInala. Dyskutujemy o walce, rozwoju postaci, fabule, zmianach względem oryginału i o wszystkim co się da.

110 MINAPR 22
Comments
#14 Czy Final Fantasy VII Remake jest lepszy od oryginału?

#13 - Dlaczego powstaje tyle shooterów? Czy trwa złota era strzelanek?

Fortnite, Apex, Valorant i co dalej? Jak to się dzieje, że co pół roku wychodzi nowa popularna strzelanka? Czemu to właśnie shootery tak mocno dominują w grach AAA? Czy zrobienie strzelanki jest takie proste? Dwugodzinna dyskusja o shooterach i ich podgatunkach.

127 MINAPR 11
Comments
#13 - Dlaczego powstaje tyle shooterów? Czy trwa złota era strzelanek?

#12 - Czy dobre gry trzeba zmieniać? | M&B II: Bannerlord | Resident Evil 3 | Minecraft Dungeons

Tym razem zastanawiamy się czy dobre stare gry wymagają poprawek. Na początku Hed opowiada o swoich wrażeniach z Mount & Blade II, które niewiele różni się od swojego poprzednika, ale to wcale nie oznacza, że jest słabe (4:12). Potem dyskutujemy na temat rimejku Resident Evil 3 i zastanawiamy się, które stare rozwiązania powinny zostać w grach, a które powinny na zawsze odejść do lamusa (38:00). Jest jeszcze rozmowa o becie Minecraft Dungeons i użyteczności wypożyczalni dzieci (1:28:50) oraz potencjale sztucznej inteligencji, która być może już niedługo zacznie tworzyć dla nas gry (1:11:00). Na koniec zastanawiamy się jeszcze nad tym czy Ciri może być główną bohaterką Wiedźmina 4 (1:45:16), a Cruiser próbuje zarzucić temat aktualizacji Breakpointa, ale... nikt już o tej grze nie pamięta. Wspominamy o m.in.: Mount & Blade II, Resident Evil 3, Minecraft Dungeons, Wiedźmin 4.

124 MINAPR 4
Comments
#12 - Czy dobre gry trzeba zmieniać? | M&B II: Bannerlord | Resident Evil 3 | Minecraft Dungeons

#11 | W jakie gry graliśmy najdłużej? Czy dla Half-Life: Alyx warto kupić VR?

Większość odcinka Hed opowiada o swoich (świetnych) wrażeniach z Half-Life:Alyx, z małą przerwą na rant Kwiścia o innej grze VR - Paper Beast (24:24). Potem rozmawiamy trochę na temat polskiej gry Gamedec (46:27), Hed przedstawia swoje (niewygórowane) oczekiwania wobec nowego Stalkera (1:03:27) i wracamy na chwilę do Doom Eternal (1:09:07). Odcinek kończymy wspominaniem gier, w których spędziliśmy najwięcej godzin, a Pan Mateusz oblicza z dokładnością co do godziny ile czasu poświęcił serii Assassin's Creed (1:17:17). Wspominamy o m.in.: Half-Life: Alyx, Paper Beast, Gamedec, World of Warcraft, League of Legends, Guild Wars.

112 MINMAR 27
Comments
#11 | W jakie gry graliśmy najdłużej? Czy dla Half-Life: Alyx warto kupić VR?

#10 | Czy w Doom Eternal jest za dużo fabuły? Czemu konferencja PS5 była zła?

Tym razem prawie cały odcinek poświęcamy serii Doom i grze Doom Eternal. Rozmawiamy o zmianach, poziomie trudności i fabule. Czy jest jej za dużo? Zastanawiamy się też jakie inne gry mogą powstać w uniwersum Doom (01:00:07) , a na koniec dyskutujemy trochę ostatniej konferencji Sony poświęconej PlayStation 5 (01:22:44) . Występują Cruiser, Kwiść, Hed i Arasz. Wspominamy o m.in.: Doom, Doom, Doom, Doom, Doom.

100 MINMAR 20
Comments
#10 | Czy w Doom Eternal jest za dużo fabuły? Czemu konferencja PS5 była zła?

Latest Episodes

#19 | Co Ghost of Tsushima robi lepiej od innych otwartych światów?

W tym odcinku rozmawiamy o Ghost of Tsushima. Jednej z najlepszych gier z otwartym światem w tej generacji. Dyskutują Paweł "Cruiser" Klimesz, Michał "kwiść" Chwistek, Jordan Debowski i Bartosz "Aquma" Świątek.

129 MIN2 w ago
Comments
#19 | Co Ghost of Tsushima robi lepiej od innych otwartych światów?

#18 | The Last of Us 2 - średniak na dychę?

W tym docinku ostro spieramy się o to czy The Last of Us 2, to genialna gra czy tylko średnia. Rozmawiamy o walce, skradaniu się, eksploracji, zagadkach i oczywiście samej historii. Dyskutują Paweł "Cruiser" Klimesz, Michał "kwiść" Chwistek, Krystian "UV" Smoszna oraz Adam "Wildcamel" Zechenter.

162 MINJUN 22
Comments
#18 | The Last of Us 2 - średniak na dychę?

#17 | Czemu wszyscy rozdają gry za darmo? Jak będzie wyglądała grafika nowej generacji?

Dzisiaj rozmawiamy o tym dlaczego tylu wydawców zaczęło rozdawać gry za darmo i po co się to robi? Poruszamy też temat botów w grach sieciowych, przy okazji wprowadzenia ich do PUBG. Potem zastanawiamy się jak będą wyglądały gry nowej generacji oraz czy pokaz Unreal Engine V to ściema, a na koniec dyskutujemy o najnowszym gameplayu Ghost of Tsushima. W tym odcinku ponownie odwiedził na zastępca redaktora naczelnego GRYOnline.pl Adam "Wildcamel" Zechenter.

108 MINMAY 18
Comments
#17 | Czemu wszyscy rozdają gry za darmo? Jak będzie wyglądała grafika nowej generacji?

#16 | Czy polskie The Medium będzie najlepszą grą na nowego Xboxa? Podsumowanie prezentacji Microsoftu.

W tym odcinku rozmawiamy na temat prezentacji nowych gier na Xbox Series X. Jest m.in. o Dirt 5, Bright Memory, The Medium, Chorus, Vampire Bloodlines 2 i ponownie Assassin’s Creed Valhalla. Naszymy gośćmi są Adam Zechenter i Arasz.

127 MINMAY 9
Comments
#16 | Czy polskie The Medium będzie najlepszą grą na nowego Xboxa? Podsumowanie prezentacji Microsoftu.

#15 - Valhalla i historia serii Assassin's Creed

Temat miał być prosty. Jakie są nasze oczekiwania wobec AC Valhalla? Skończyło się na trzech godzinach wspominania całej serii Assassin's Creed. Rozmawiają Cruiser, Kwiść, UV (redaktor naczelny GRYOnline.pl) i Adam (zast. red. naczelnego GRYOnline.pl). Który Assassyn był najlepszy? (4:32) Pierwszy Assassin's Creed - Podwaliny serii. (15:46) AC II, Brotherhood i Revelations - Trylogia Ezia. (27:51) AC III, Rogue, IV Black Flag - Nowy Świat i okręty. (51:51) Origins i Odyssey - Czy zmiany wyszły serii na dobre? Kassandra vs Bayek. (1:21:51) Jaki bohater AC był najlepszy? (1:40:06) AC Valhalla - Na jakie nowości czekamy? Co powinni zmienić? Osada to dobry pomysł! (1:50:01)

167 MINMAY 2
Comments
#15 - Valhalla i historia serii Assassin's Creed

#14 Czy Final Fantasy VII Remake jest lepszy od oryginału?

Tym razem cały odcinek poświęcamy Final Fantasy VII Remake. Naszymi gośćmi są Adam Zechenter (zastępca redaktora naczelnego GRYOnline.pl) oraz Maciej Pawlikowski (redaktor naczelny Gamepressure.com). Adam ocenia grę z perspektywy osoby, która mało grała w oryginał, a Maciek to wielki fan siódmego FInala. Dyskutujemy o walce, rozwoju postaci, fabule, zmianach względem oryginału i o wszystkim co się da.

110 MINAPR 22
Comments
#14 Czy Final Fantasy VII Remake jest lepszy od oryginału?

#13 - Dlaczego powstaje tyle shooterów? Czy trwa złota era strzelanek?

Fortnite, Apex, Valorant i co dalej? Jak to się dzieje, że co pół roku wychodzi nowa popularna strzelanka? Czemu to właśnie shootery tak mocno dominują w grach AAA? Czy zrobienie strzelanki jest takie proste? Dwugodzinna dyskusja o shooterach i ich podgatunkach.

127 MINAPR 11
Comments
#13 - Dlaczego powstaje tyle shooterów? Czy trwa złota era strzelanek?

#12 - Czy dobre gry trzeba zmieniać? | M&B II: Bannerlord | Resident Evil 3 | Minecraft Dungeons

Tym razem zastanawiamy się czy dobre stare gry wymagają poprawek. Na początku Hed opowiada o swoich wrażeniach z Mount & Blade II, które niewiele różni się od swojego poprzednika, ale to wcale nie oznacza, że jest słabe (4:12). Potem dyskutujemy na temat rimejku Resident Evil 3 i zastanawiamy się, które stare rozwiązania powinny zostać w grach, a które powinny na zawsze odejść do lamusa (38:00). Jest jeszcze rozmowa o becie Minecraft Dungeons i użyteczności wypożyczalni dzieci (1:28:50) oraz potencjale sztucznej inteligencji, która być może już niedługo zacznie tworzyć dla nas gry (1:11:00). Na koniec zastanawiamy się jeszcze nad tym czy Ciri może być główną bohaterką Wiedźmina 4 (1:45:16), a Cruiser próbuje zarzucić temat aktualizacji Breakpointa, ale... nikt już o tej grze nie pamięta. Wspominamy o m.in.: Mount & Blade II, Resident Evil 3, Minecraft Dungeons, Wiedźmin 4.

124 MINAPR 4
Comments
#12 - Czy dobre gry trzeba zmieniać? | M&B II: Bannerlord | Resident Evil 3 | Minecraft Dungeons

#11 | W jakie gry graliśmy najdłużej? Czy dla Half-Life: Alyx warto kupić VR?

Większość odcinka Hed opowiada o swoich (świetnych) wrażeniach z Half-Life:Alyx, z małą przerwą na rant Kwiścia o innej grze VR - Paper Beast (24:24). Potem rozmawiamy trochę na temat polskiej gry Gamedec (46:27), Hed przedstawia swoje (niewygórowane) oczekiwania wobec nowego Stalkera (1:03:27) i wracamy na chwilę do Doom Eternal (1:09:07). Odcinek kończymy wspominaniem gier, w których spędziliśmy najwięcej godzin, a Pan Mateusz oblicza z dokładnością co do godziny ile czasu poświęcił serii Assassin's Creed (1:17:17). Wspominamy o m.in.: Half-Life: Alyx, Paper Beast, Gamedec, World of Warcraft, League of Legends, Guild Wars.

112 MINMAR 27
Comments
#11 | W jakie gry graliśmy najdłużej? Czy dla Half-Life: Alyx warto kupić VR?

#10 | Czy w Doom Eternal jest za dużo fabuły? Czemu konferencja PS5 była zła?

Tym razem prawie cały odcinek poświęcamy serii Doom i grze Doom Eternal. Rozmawiamy o zmianach, poziomie trudności i fabule. Czy jest jej za dużo? Zastanawiamy się też jakie inne gry mogą powstać w uniwersum Doom (01:00:07) , a na koniec dyskutujemy trochę ostatniej konferencji Sony poświęconej PlayStation 5 (01:22:44) . Występują Cruiser, Kwiść, Hed i Arasz. Wspominamy o m.in.: Doom, Doom, Doom, Doom, Doom.

100 MINMAR 20
Comments
#10 | Czy w Doom Eternal jest za dużo fabuły? Czemu konferencja PS5 była zła?
hmly
Welcome to Himalaya LearningDozens of podcourses featuring over 100 experts are waiting for you.