BoomEar
28min2020 MAR 31
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主播 蔣璐陽、申舶良 嘉賓 李漢威、方陽(當代藝術線上虛擬展覽空間“史萊姆引擎”創始人) BoomEar藝術播客的第17期節目,我們訪問了當代藝術線上虛擬展覽空間“史萊姆引擎”的兩位發起人李漢威和方陽,請他們談談“史萊姆引擎”式線上虛擬展覽從2017年至今的發展歷程,包括展覽理念、與藝術家的合作、使用的軟件、受“后網絡藝術”的影響等細節內容,並涉及兩人對遊戲產業與藝術市場的理解。 在本期節目中,你將聽到以下內容 00:35 本期節目的選題緣起 02:55 史萊姆引擎簡介 04:50 史萊姆引擎的創辦緣由 05:40 后網絡藝術、電影與遊戲的影響 10:15 史萊姆引擎用哪些軟件創作 11:46 史萊姆引擎的展覽理念 14:09 史萊姆引擎怎樣與藝術家合作 20:12 史萊姆引擎怎樣看遊戲產業 25:18 虛擬展覽能否被藝術市場接受 26:43 史萊姆引擎近期展訊+結束語 李漢威和方陽在工作中,2019 本期節目中提到的史萊姆引擎展覽 “超距感應”(第九回展): https://www.slimeengine.com/超距感應-remote-sensing/ “百人展 | 海洋”: https://www.slimeengine.com/百人展-海洋/ “版圖”: https://www.slimeengine.com/版圖/ “頭條”: https://www.slimeengine.com/headlines/ (本期節目圖片全部由史萊姆引擎提供) 本期節目相關資源鏈接 史萊姆引擎官方網站 https://www.slimeengine.com 后網絡 https://en.wikipedia.org/wiki/Post-Internet 《阿凡達》 https://movie.douban.com/subject/1652587/ 《2001太空漫遊》 https://movie.douban.com/subject/1292226/ 《最終幻想7:聖子降臨》 https://movie.douban.com/subject/1422063/ 《GTA5》(俠盜獵車手5) https://baike.baidu.com/item/俠盜獵車手5/9308517?fr=aladdin Steam https://store.steampowered.com C4D https://www.maxon.net/cn/產品/cinema-4d/cinema-4d/ 3ds Max https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview ZBrush https://pixologic.com 史萊姆 https://zh.wikipedia.org/wiki/史萊姆 没頂畫廊 http://www.madeingallery.com/ 胡芮 https://hurui.ooo/2019 朱峰毅 https://fengyizhu.studio 《刺客信條:大革命》 https://baike.baidu.com/item/刺客信條:大革命/13572688 《死亡擱淺》 https://baike.baidu.com/item/死亡擱淺/19778995?fr=aladdin 《Superliminal》 https://www.epicgames.com/store/en-US/product/superliminal/home 氪金 https://baike.baidu.com/item/氪金/3616368?fr=aladdin 新時線媒體藝術中心(CAC)展覽“We=Link: 十個小品” http://www.chronusartcenter.org/welink-ten-easy-pieces/ 創立於2017年,史萊姆引擎當代藝術空間由李漢威、劉樹臻與方陽共同策劃與運營,致力於開發前所未有的作品創作形態、展覽策劃與觀展方式,借由不受時空限制的虛擬世界呈現豐富的當代藝術形態。 相關節目鏈接: Episode 2: 李振華: 新媒體藝術還是否新? Episode 5: 楊福東+譚卓: 在美術館拍古裝影像 Episode 16: Ronald Rael: 應對隔離與封鎖的“設計行動主義” BoomEar特邀音樂創作:陳少琪 BoomEar 網站:www.boomear.fm FT中文網BoomEar頻道: http://www.ftchinese.com/channel/boomear 亦可在Apple Podcast、喜馬拉雅fm、新浪微博搜索“BoomEar”訂閱。Special Guests: 方陽 Fang Yang and 李漢威 Li Hanwei.

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