三五環
1h 28minJUL 29
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嘉賓|李彙川,文學博士,上海社會科學院文學研究所助理研究員、數字遊戲文化研究中心負責人 主播|劉飛,內容創作者,產品經理 一個遊戲,如何成為一代人心中無法磨滅的集體記憶? 一種曾被視作“洪水猛獸”的娛樂,又如何一步步蛻變成引以為傲的文化事件? 本期《三五環》,邀請了李彙川老師——他既是嚴謹的遊戲文化研究學者,更是一位從小在街機廳和網吧里“身經百戰”的資深玩家。 這是一場穿越三十年的時光漫談,足夠真誠,也足夠懷念:我們聊了那個用“學習機”名義買來的小霸王,和那盤永遠湊不齊999個遊戲的卡帶;我們聊了第一次被《仙劍奇俠傳》的結局震撼到失語,也在他的講述里,重新理解了躲著家長老師去打遊戲的時光——那份消耗精力的,或許從來不是遊戲本身。 如果你也曾在某個夏日午后,與小夥伴擠在同一塊屏幕前奮戰;如果你也曾為了一款遊戲的通關或勝利,付出過無數時間與熱愛;又或者,你只是好奇,在《黑神話:悟空》刷屏的今天,我們這代玩家心中究竟翻湧著怎樣的情感,希望這趟時光之旅,能讓你找到一些共鳴與回答。 內容索引 06:14 Part 1 啟蒙時代:從“學習機”到街機廳 這個時代,遊戲是“學習”的偽裝,是小圈子的社交貨幣。它存在於鄰居家的...

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